Как победить при захвате флага ночью: 7 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как победить при захвате флага ночью: 7 шагов (с картинками)
Как победить при захвате флага ночью: 7 шагов (с картинками)
Anonim

Когда вы играете в захват флага ночью в лесу или в любом другом месте, в игру вступает гораздо больше навыков. Это потребует некоторого быстрого мышления. Вы также не можете бояться остаться в одиночестве в лесу ночью. Начните захват флага на шаге номер один ниже.

Шаги

Победа в захвате флага ночью, шаг 1
Победа в захвате флага ночью, шаг 1

Шаг 1. Возьмите камуфляж или темную одежду

Темно-синий, серый, коричневый и зеленый обычно менее заметны ночью, чем настоящий черный из-за силуэтов. Камуфляж должен соответствовать местной среде. Наряд должен быть удобным и универсальным. Желательна непромокаемая, моющаяся, прочная одежда. Кроме того, одежда не должна быть громкой - это означает запрет на трение свободной одежды, звенящих вещей или жесткой одежды / обуви, которая скрипит. Лучше всего пот. Надевайте свою одежду во время игры.

Победа в захвате флага ночью, шаг 2
Победа в захвате флага ночью, шаг 2

Шаг 2. Перед игрой набери скорость и выносливость

Тренируйтесь, бегая, занимаясь спортом или выполняя любые другие упражнения, которые помогут вам стать быстрым бегуном с большой выносливостью.

Победа в захвате флага ночью, шаг 3
Победа в захвате флага ночью, шаг 3

Шаг 3. Направляйтесь к границе, когда игра начнется

Осторожно приближайтесь к границе, ползком или все время оставаясь на низком уровне. Оказавшись там, подождите 20-30 секунд, проверяя, нет ли защитников. Сделайте выпад через границу в низкой стойке. Нырните или наступите на ближайшую кисть или другое укрытие (в зависимости от количества времени, которое, по вашему мнению, у вас есть).

Победа в захвате флага ночью, шаг 4
Победа в захвате флага ночью, шаг 4

Шаг 4. Призовите отвлечься, когда вы достигнете вражеского флага

Используйте двустороннюю радиосвязь, чтобы отвлечься на 100–200 ярдов (91,4–182,9 м) напротив и позади вашего местоположения.

Если у вас нет радио, просто подождите, пока кто-нибудь сделает что-нибудь глупое

Победа в захвате флага ночью, шаг 5
Победа в захвате флага ночью, шаг 5

Шаг 5. Возьмите флаг и оберните им руку, чтобы меньше из вас привлекало внимание.

Победа в захвате флага ночью, шаг 6
Победа в захвате флага ночью, шаг 6

Шаг 6. Когда вы достигнете границы, позовите группу из 4-5 человек, чтобы они окружили вас и очень быстро бежали к границе

Люди вокруг вас могут блокировать теги от другой команды, давая вам некоторое прикрытие.

Если больше никого нет, ускользните тем же путем, которым вы пришли. Это почти всегда срабатывает

Победа в захвате флага ночью, шаг 7
Победа в захвате флага ночью, шаг 7

Шаг 7. Празднуйте как сумасшедший

Обязательно втирайте его. Теперь у вас есть право хвастаться!

подсказки

  • Если вы видите, что противник смотрит прямо на вас или рядом с вашей позицией, остановитесь. Человеческий глаз обнаруживает движение раньше всего, и то, что кто-то смотрит в вашу сторону, не означает, что они действительно вас замечают. Не паникуйте, не двигайтесь и подождите, пока другой человек пойдет дальше, или посмотрите в другую сторону, прежде чем продолжить. Если вы думаете, что вас заметили, убедитесь, что противник знает, что вы здесь, перед тем, как начать движение, а затем не стесняйтесь бежать как можно быстрее.
  • Воспользуйтесь естественным инстинктом противника для атаки. Сделайте так, чтобы ваша команда отступила на вашу территорию в начале игры и дала ей возможность продвигаться вперед. Когда они окажутся достаточно глубоко на вашей территории, пометьте их как можно больше, что даст вам численное преимущество. Лучше атаковать сразу, прежде чем другая команда поймет, что произошло.
  • Когда вы бежите на кого-то или когда кто-то пытается вас отрезать или изменить маршрут, бегите в таком направлении, чтобы заставить его сделать самый крутой поворот. Это потребует от них перенести весь свой вес на одну ногу и опереться на центр тяжести. Если этот человек не спортсмен, он может упасть или споткнуться, но ему всегда придется останавливать любой поступательный импульс.
  • Деревья - не твердое препятствие. Люди могут пройти через них без особых проблем. Помните, что большинство защитников не решаются пройти через них, хотя могут.
  • Если у вас есть радио, постарайтесь заставить одного человека перебраться через границу, найти хорошее укрытие, а затем действовать как шпион для всех остальных, сообщая о позициях врага.
  • Подумайте о том, чтобы взять с собой старое армейское одеяло или другое покрытие, подходящее к окружающей среде, в которой вы можете спрятаться. Все, что делает вашу фигуру менее похожей на человека, повысит ваши шансы остаться незамеченным. Если у вас проблемы, его также можно накрыть драпировкой, чтобы он выглядел как вы, чтобы отвлечься.
  • Помните, что вы, как атакующий, обладаете инициативой. Вы диктуете, какой путь вы в конечном итоге пойдете. Примите это решение как можно скорее, а затем обманывайте и подделывайте свое направление. Попробуйте вывести защитника из равновесия.
  • Разработайте стратегию вместе со своей командой перед началом игры. Кто-то должен идти за флагом, кто-то должен защищаться (включая пограничный патруль и скрытую стражу флага), а кто-то должен обеспечивать прикрытие и отвлекать знаменосцев. Определитесь с планом атаки - кто куда пойдет и т. Д.
  • Когда вас преследуют, ставьте препятствия между вами и вашим противником (например, деревья). Это создаст более длинный путь, который защитник должен будет пройти, чтобы добраться до вас.
  • Привяжите к себе листья и ветки для дополнительной маскировки.
  • Если сомневаетесь, залезьте на дерево. Вы можете увидеть больше. При обороне не только весело, но и эффективно выпадать с дерева рядом с злоумышленником. При атаке вы можете видеть больше (например, охранников или флаг). Кроме того, это доказанный факт, что когда кто-то ищет вас, они смотрят в последнюю очередь, если вообще смотрят.
  • При защите хороший способ избавиться от соперников в вашем районе - работать в командах из двух человек. Один защитник должен патрулировать громко и явно, а другой должен быть в тени поблизости, стараясь держаться подальше от поля зрения как можно тише. Оба патрульных должны попытаться выследить друг друга. Если громкий «стражник» замечает противостоящего игрока и не может достичь этого игрока достаточно быстро для метки, он / она должен притвориться, что не замечает оппонента, а затем двигаться таким образом, чтобы заставить оппонента запаниковать и бегите, открывая всем свое положение, или двигайтесь к безмолвному охраннику, который затем может сделать отметку. Это работает даже лучше, если команда из двух человек создала своего рода сигнал для информирования друг друга о местонахождении врага.
  • Периодически делайте что-то, что кажется невероятно глупым, конечно, не попадаясь. Это позволит вашим товарищам по команде проявить изобретательность, а также будет раздражать и отвлекать защитников.
  • Будь креативным. Сделайте то, чего никто не ожидает, они этого не ждут!
  • Находясь в тюрьме, сделайте МНОГО шума. Это будет раздражать ваших похитителей, а также скроет любой шум, издаваемый ближайшими освободителями.
  • Человеческий глаз лучше видит свет из темноты. Находясь на свету (особенно ярком), помните, что кто-то, вероятно, уже видел вас и, вероятно, просто находится в темноте и ждет, когда вы подойдете ближе. Граница между светом и тьмой создает щит для зрения человека, находящегося в свете; заглянуть дальше этой точки чрезвычайно трудно. Защитники (или нападающие) могут выходить из темноты с невероятной скоростью, так что будьте готовы.
  • Считать! Человеческий мозг может сделать почти все, что угодно, достаточно обдумав.
  • Выбери легкий выход, постарайся посмотреть, где защитники не в первую очередь. Кто знает, может, они просто пытаются сбить вас с толку своим позиционированием. Вы также можете найти более простой способ просмотреть их экран под другим углом.
  • Разработайте систему сигналов, чтобы заранее информировать своих товарищей по команде о происходящем. Сюда могут входить неголосовые шумы, коды, не позволяющие другой команде расшифровать ваши сообщения (если вы используете радио), ручные сигналы для беззвучного общения или любой другой удобный способ связи.
  • Если вы находитесь в чьем-то дворе и есть естественная территория с густыми кустами, вероятно, есть куча «пещер», под которыми можно спрятаться в кустах и дорожках повсюду. Они хороши для того, чтобы прятаться или защищаться.
  • Будьте хитрыми, но не бросайтесь в глаза, особенно со своей стороны.
  • Хороший простой, но медленный прием - найти тропу с множеством кустов, деревьев и высокой травы и просто ползти брюхом до флага.
  • Хорошее отвлечение - оставить включенным фонарик и оставить его на виду, чтобы вы могли поймать флаг на своем товарище по команде.
  • Большие порывы могут быть полезны множеством способов. Вы можете освободить тюрьму, захватить флаг или удобно забыть вернуться, когда спешка наконец уляжется. Пробежки по дуге являются наиболее полезными, так как они требуют, чтобы защитник покинул выбранную зону. Это оставляет дыры, которые могут использовать другие. Если кажется, что вас никто не замечает, и вам неудобно спешить к укрепленной позиции, не делайте этого. Найдите скрытую позицию и ждите, пока что-нибудь откроется.
  • Периодически очищайте тюрьму. Нет ничего более вредного, чем иметь на четыре или пять игроков меньше, чем в другой команде. Это также самая скучная ситуация, которую только можно представить, - застрять в тюрьме на всю игру.
  • Партнерская тактика очень хорошо работает в атаке. Обход защитника всегда пропускает одного человека, и два разума лучше, чем один, а четыре глаза лучше, чем два.
  • Когда защитников нет рядом, используйте фонарик.
  • По возможности знайте местность, на которой ведется игра. Найдите хорошие укрытия, места с особенно темными тенями, четкие линии обзора и беспрепятственные пути для бега с флагом.
  • Знай своего оппонента. Знайте, от кого вы можете убежать, маневрируйте (с умом), у кого самое большое эго, поскольку они не будут звать на помощь сразу же, и кто лучше всех знает общие стратегии захвата флага.
  • Постройте импровизированный форт на дереве в качестве командного пункта. Затем, когда другие рассказывают вам об областях, вы можете видеть, о чем они говорят, и видеть врага (и флаг врага!).

Предупреждения

  • Если игра проходит в общественном месте (парк и т. Д.) И появляется полиция, НЕ запускайте. Полицейский, увидев человека, одетого во все черное и в камуфляжной форме, автоматически бросится в погоню. Вместо этого спокойно объясните офицеру, что вы играете в захват флага, и сообщите время, когда вы закончите. Если возникнет проблема, позвоните организатору / капитану команды для объяснения.
  • Остерегайтесь источников света с датчиками движения, особенно в городских условиях, они каждый раз будут вас выдавать.
  • Не относитесь к проигрышу слишком тяжело - никому не нравятся больные неудачники. Помните, это просто игра. Просто объявите матч-реванш и обыграйте их в этом.
  • Не играйте возле скал или в опасном районе.
  • Будьте осторожны, чтобы не обезвожиться во время игры, так как это может привести к серьезным последствиям. Бутылка с водой - хорошая идея.
  • Если вы играете на чужом заднем дворе или на любой частной территории, ВСЕГДА спрашивайте разрешения. Вы можете попасть в серьезные неприятности.
  • Убедитесь, что определенные объекты (например, радиоприемники или маленькие фонарики) разрешены правилами.
  • Фейерверки / другие устройства могут быть незаконными там, где вы играете. Они также могут загореться на деревьях или траве вокруг вас. Рассмотрите альтернативные удаленные устройства шумоподавления (будильники?).
  • Имейте какой-то идентификатор для всей игры, который знает ВСЕ, кто играет, на случай, если кто-то с улицы решит начать неприятности.
  • Не беспокойте соседей, вам не хочется спать всю ночь.

Рекомендуемые: