Silent Hill - видеоигра в жанре хоррор на выживание для PlayStation. Игра сосредоточена вокруг персонажа Гарри Мэйсона, который ищет свою пропавшую приемную дочь в городе Сайлент Хилл. В игре есть 5 возможных концовок. Головоломка с пианино в Silent Hill - вторая головоломка в начальной школе Мидвич, которая необходима для продвижения в игре.
Шаги
Часть 1 из 3: Расположение фортепиано
Шаг 1. Идите на второй этаж Midwich Elementary
Шаг 2. Войдите в музыкальную комнату
Этот номер находится рядом с туалетом и в том же коридоре, что и раздевалка.
Вы должны легко найти его с помощью карты Гарри
Часть 2 из 3: В поисках разгадки
Шаг 1. Посмотрите на доску в музыкальной комнате
Вы увидите большой кусок окровавленной белой бумаги, приклеенной к доске.
Шаг 2. Изучите листок бумаги
Вам дадут подсказку под названием «Сказка о птицах без голоса».
Шаг 3. Подойдите к пианино и осмотрите его
Вы сразу заметите, что вам разрешено нажимать клавиши только на одну октаву, а когда вы пытаетесь нажимать другие клавиши, некоторые не издают звука.
Часть 3 из 3: Решение головоломки
Шаг 1. Помните, что название нашей подсказки - «Сказка о птицах без голоса»
" Это означает, что для этой головоломки мы будем нажимать только ноты на пианино, которые не издают звука или приглушены.
Шаг 2. Сыграйте D или вторую белую клавишу на фортепиано
Первая строфа подсказки гласит, что пеликан жаждет награды - это означает, что он не пролетел очень далеко, - а также упоминание о белых крыльях, подсказка, относящаяся к тому, что пеликан белый. Следовательно, первая нота, которую вы должны нажать, - это ближайшая белая нота, не имеющая звука, то есть D.
Шаг 3. Сыграйте на пианино A или 6-ю белую клавишу
Во второй строфе говорится, что вторая птица, голубь, улетела так далеко, как могла; однако седьмая нота производит звук, и поскольку голубь белый, мы автоматически найдем самую дальнюю белую ноту без звука, а именно A.
Шаг 4. Сыграйте на фортепиано си-бемоль или пятую черную ноту
Третья строфа гласит, что 3-я птица, ворон, летела выше голубя. Мы уже знаем, что ворон черный и что голубь уже приземлился на последнюю немую белую клавишу, следовательно, ворон будет самой дальней (последней) черной клавишей.
Шаг 5. Сыграйте G, или пятую белую ноту на фортепиано. Четвертая строфа гласит, что лебедь «сидит» рядом с другой птицей, мы также знаем, что лебедь белый, следовательно, это будет еще одна белая клавиша
На данный момент есть только одна белая клавиша отключения звука, которая находится рядом с другой клавишей отключения звука - это 5-я клавиша рядом с 6-й клавишей (голубь).
Шаг 6. Сыграйте C # или первую черную клавишу
Пятая строфа гласит, что последняя птица, ворона, «быстро» останавливается. Мы знаем, что ворона черная, и «быстрая» остановка означает, что она не улетела далеко, как и пеликан; следовательно, это первая черная клавиша, так как это ближайшая клавиша отключения звука слева.
подсказки
- Вы должны решить загадку «Рука старика» перед тем, как приступить к этой загадке; если вы не завершили загадку «Рука старика», пианино будет заблокировано, и вы не сможете продолжить.
- Все птицы начнут «летать» слева, а это значит, что весь счет должен производиться слева направо.