Как быть хаотичным злом в подземельях и драконах: 7 шагов

Оглавление:

Как быть хаотичным злом в подземельях и драконах: 7 шагов
Как быть хаотичным злом в подземельях и драконах: 7 шагов
Anonim

Есть много причин перейти на Chaotic Evil; хаос - ваш образ жизни, и мораль не должна мешать вашим планам. В этой статье будет рассказано, как играть персонажем Хаотического Зла всем, кто хочет быть боссами Орков Вааагх и Волшебниками Дарка.

Шаги

Сыграть в Dungeons and Dragons, шаг 4
Сыграть в Dungeons and Dragons, шаг 4

Шаг 1. Подумайте о преимуществах становления злом; перевешивают ли плюсы минусы?

  • ЗА: вам не нужно дружить с каким-либо мировоззрением, убийство злых врагов так же естественно, как убийство нейтральных или хороших врагов; то же самое и с законом / хаосом.
  • ЗА: просто круто быть этим страшным задиром, который не терпит безделья и время от времени наносит удар случайным прохожим.
  • ЗА: вы не боитесь быть эгоистичным или подлым, вам определенно свойственно творить зло, которое может сойти с рук.
  • ПРОТИВ: награда за «злые» действия, в отличие от «хороших» действий, обычно искусственно занижена. Решение этой проблемы - попытаться выжать из NPC все, что можно, используя свой ум (в конце концов, ХОРОШИЙ человек не схватит кого-то за шею и заставит открыть семейную казну …)
  • ПРОТИВ: клерики будут иметь вредные, а не исцеляющие заклинания, вам не придется так часто использовать «защиту от добра / закона», и могут возникнуть странные обстоятельства, окружающие вас, сражаясь с силами зла, вместо того, чтобы присоединиться к ним за более высокую плату.
  • МИНУС: вам будет сложно заводить друзей, большинство злых NPC уже являются частью маленьких «клубов», состоящих исключительно из игроков и тех, кто работает на благо.
Создание персонажа из 4-го издания Dungeons and Dragons Шаг 29
Создание персонажа из 4-го издания Dungeons and Dragons Шаг 29

Шаг 2. Примите во внимание ваш класс

Во многом это зависит от класса, которым вы играете:

  • Хаотический злой волшебник может быть дьявольским или откровенным садистом, понимая, что он находится среди родственных душ в партии.
  • Хаотический злой клерик может быть агентом злого бога, который противостоит врагу, но при этом поддерживает действия партии.
  • Борец с хаотическим злом будет чувствовать себя как дома, его тактика запугивания и боевые действия могут хорошо синхронизироваться с темными планами или погоней за богатством.
  • Хаотично злой вор не будет заботиться о работе, а только о том, что они выполнят ее быстро и тихо с максимально возможной компенсацией.
Создание персонажа 4-го издания Dungeons and Dragons, шаг 7
Создание персонажа 4-го издания Dungeons and Dragons, шаг 7

Шаг 3. Решите, насколько «злым» вы хотите быть

Насколько злой твой персонаж? Он просто неспособен к состраданию или считает 20 золотых монет хорошей причиной для убийства своего ближнего?

  • ОТСУТСТВИЕ НРАВСТВЕННОСТИ: Самая низшая (высшая?) Форма зла, единственное настоящее зло в вас - это то, что вы не чувствуете сострадания или святости к жизни и будете рассматривать почти любое количество людей ниже себя. Однако будьте осторожны с тем, сколько вы это получите. Никто не захочет играть с вами, если вы при каждой возможности будете пытаться убить свою группу.
  • Безжалостный: вас совсем не заботят желания и нужды других, и вы наняли бы наемника только для того, чтобы перерезать ему горло, когда он осмелится попросить часть добычи из темницы.
  • DISPARATE: ваша готовность к резне невероятна, а ваша жестокость - зрелище, это самый сильный удар, так сказать, из всех степеней зла, поскольку для игроков не принято быть монстром в игре.
Создайте кампанию Dungeons and Dragons, шаг 4
Создайте кампанию Dungeons and Dragons, шаг 4

Шаг 4. Насколько злым вы можете «быть» в походе?

Если вы обнаружите, что ваш DM или другие игроки намеренно противодействуют вашим злым действиям фарсом или глупым поведением, тогда вам может не повезти в роли CE.

  • Увеличение масштабов ваших злых действий может показать DM и другим игрокам, что вы настроены серьезно.
  • Не бойтесь сообщить об этом мастеру, если это действительно мешает вам развлечься, Хаотическое Зло не всегда работает в кампании, и лучше всего попробовать другое мировоззрение, когда зло не работает хорошо.
Сыграть в Dungeons and Dragons, шаг 3
Сыграть в Dungeons and Dragons, шаг 3

Шаг 5. Насколько хаотичен ваш персонаж?

Он похож на варвара, просто привыкшего к неструктурированной жизни; или он хаотичный мародер, отстаивающий падение закона и признающий только «авторитет» как вызов своей власти?

  • НИЗКИЙ ХАОТИЧНЫЙ: закон раздражает вас, и вы не следуете ему, если нет никаких последствий, о которых вы бы позаботились.
  • СРЕДНИЙ ХАОТ: неуважение к «авторитету» и «закону» является обычным явлением, ваше слово будет доходить только до тех пор, пока вы его отпустите.
  • ВЫСОКИЙ ХАОТИЧНОСТЬ: личная сила очень важна. Это часто делает вас совершенно капризным, последнее слово за вашим боевым топором, и вы это знаете.
Сыграть в Dungeons and Dragons, шаг 6
Сыграть в Dungeons and Dragons, шаг 6

Шаг 6. Насколько хаотичным можно «быть» в кампании?

Опять же, если ваш DM / товарищи пытаются сбить вас с пути с помощью железной дороги или других инструментов для скотоводства, возможно, не стоит играть этим персонажем.

Постарайтесь сделать свои хаотичные решения важными или необратимыми, это должно доказать, что вы делаете это не для шуток

Создание персонажа 4-го издания Dungeons and Dragons, шаг 16
Создание персонажа 4-го издания Dungeons and Dragons, шаг 16

Шаг 7. Наконец, найдите истории о приключениях Dungeons and Dragons, в которых были успешные злые или хаотичные игроки

Изучите, что сделало персонажей «особенными» и как они повлияли на окружающий их мир. Это даст вам жизненно важное представление о том, как играть Хаотическим злым персонажем.

подсказки

  • Когда дело доходит до плана действий, у вас самая гибкая из всех согласований.
  • ВСЕГДА ПОМНИТЕ, чтобы партия была сильной, подружитесь с игроками и покажите им, что их сила в совокупности поможет им в долгосрочной перспективе.
  • Принимайте необдуманные решения, а не глупые. Ваши когорты могут быть такими же плохими, как вы, но даже они не будут уважать плохой чек.
  • Помните: ролевые игры и диалоги - ваш хлеб с маслом. Когда дела идут не так, всегда стреляйте в крупную артиллерию; Если буйная тусовка врезается кому-нибудь в стену, это верный способ показать, что вы больше не играете в игры.

Рекомендуемые: