3 способа сделать игру с помощью блокнота

Оглавление:

3 способа сделать игру с помощью блокнота
3 способа сделать игру с помощью блокнота
Anonim

Блокнот - это универсальный инструмент для редактирования текста, который предустановлен в Microsoft Windows. С помощью Блокнота вы можете делать гораздо больше, кроме создания простых текстовых файлов. Вы можете создавать игры с помощью Блокнота. Есть несколько способов сделать это. Вы можете создать командный файл или использовать язык сценариев или программирования. Из этой статьи вы узнаете, как создать несколько основных игр с помощью Блокнота.

Шаги

Метод 1 из 3: создание игры на угадайку с помощью командного файла

6814025 1
6814025 1

Шаг 1. Откройте Блокнот

У Блокнота есть значок, напоминающий синий Блокнот. Чтобы открыть Блокнот в Windows, выполните следующие действия.

  • Щелкните значок Пуск Windows меню.
  • Типа «блокнот».
  • Нажмите Блокнот.

6814025 2
6814025 2

Шаг 2. Скопируйте следующий сценарий

Это пакетный сценарий, который можно использовать для создания игры в угадайку. Выделите ниже весь сценарий. Затем щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Копировать. Сценарий выглядит следующим образом:

@echo off color 0b название Guessing Game by seJma set / a guessnum = 0 set / a answer =% RANDOM% set variable1 = surf33 echo --------------------- ------------------------------------------- echo Это игра на угадайку в Блокноте !!! эхо. echo О каком числе я думаю? эхо ------------------------------------------------- --------------- эхо.: top echo. установить / p угадать = эхо. if% guess% GTR% answer% ECHO Lower! if% guess% LSS% answer% ECHO Выше! if% guess% ==% answer% GOTO EQUAL set / a guessnum =% guessnum% +1 if% guess% ==% variable1% ECHO Нашел бэкдор, эй?, ответ:% answer% goto top: equal echo Поздравляем, Вы угадали!!! эхо. echo Вам потребовалось% guessnum% догадок. эхо. Пауза

6814025 3
6814025 3

Шаг 3. Вставьте скрипт в Блокнот

Вернитесь к своему черному документу Блокнота. Щелкните правой кнопкой мыши текстовый курсор вверху и щелкните Вставить. Это вставит скрипт в ваш документ Блокнота.

6814025 4
6814025 4

Шаг 4. Сохраните документ Блокнота как пакетный файл

Сохраняя его как пакетный файл, вы можете запускать его в Windows, как если бы это был исполняемый файл (.exe). Вам не нужно устанавливать язык сценариев или компилировать исходный код. В Windows уже есть все необходимое. Выполните следующие действия, чтобы сохранить документ как пакетный файл:

  • Нажмите Файл в строке меню вверху.
  • Нажмите Сохранить как.
  • Щелкните раскрывающееся меню рядом с «Сохранить как тип».
  • Выбирать Все файлы (*.*).
  • Введите имя файла рядом с полем «Имя файла» (например, «Угадайка»).
  • Добавьте ".bat" в конец имени файла (. Т.е. Guessing Game.bat).
  • Нажмите Сохранить.
6814025 5
6814025 5

Шаг 5. Дважды щелкните пакетный файл

Перейдите туда, где вы сохранили командный файл, с помощью проводника. Затем дважды щелкните командный файл, чтобы запустить его. Это запустит игру в угадывание в командной строке Windows. Введите номер и нажмите Входить угадать. Программа предложит вам угадать больше или меньше. Когда вы угадаете правильно, он скажет вам, сколько угадали.

  • Если вы хотите отредактировать сценарий пакетного файла, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Редактировать.
  • Попробуйте отредактировать сценарий пакетного файла. Посмотрите, сможете ли вы придумать, как изменить текст или, может быть, даже изменить цвет текста.

Метод 2 из 3: создание игры-змейки с помощью HTML и Javascript

6814025 6
6814025 6

Шаг 1. Откройте Блокнот

У Блокнота есть значок, напоминающий синий Блокнот. Чтобы открыть Блокнот в Windows, выполните следующие действия.

  • Щелкните значок Пуск Windows меню.
  • Типа «блокнот».
  • Нажмите Блокнот.

6814025 7
6814025 7

Шаг 2. Скопируйте следующий HTML-скрипт

Следующий сценарий написан на HTML. Это создает заголовок документа HTML, тело и заголовок внутри тела. Выделите весь сценарий. Затем щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Копировать Сценарий выглядит следующим образом:

  Змея  

Змея

6814025 8
6814025 8

Шаг 3. Вставьте сценарий в документ Блокнота

Вернитесь к документу Блокнота. Затем щелкните правой кнопкой мыши текстовый курсор вверху и щелкните Вставить чтобы вставить сценарий в документ Блокнота.

6814025 9
6814025 9

Шаг 4. Скопируйте следующий Javascript

Это фактический сценарий, который создаст игру. Этот скрипт написан на Javascript. Выделите весь код ниже. Затем щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Копировать. Код выглядит следующим образом:


6814025 10
6814025 10

Шаг 5. Вставьте Javascript в тело HTML-скрипта

Щелкните область HTML-документа Блокнота под тегом"

Змея

. Щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Вставить. Это вставит Javascript в ваш HTML-документ.

6814025 11
6814025 11

Шаг 6. Сохраните документ Блокнота как файл HTML

Большинство языков сценариев требуют установки дополнительного программного обеспечения для их запуска. С HTML и Javascript у вас уже есть программное обеспечение, необходимое для их запуска. Они могут работать в вашем веб-браузере. Вот почему HTML - один из самых распространенных языков в Интернете. Выполните следующие действия, чтобы сохранить документ как файл HTML:

  • Нажмите Файл в строке меню вверху.
  • Нажмите Сохранить как.
  • Щелкните раскрывающееся меню рядом с «Сохранить как тип».
  • Выбирать Все файлы (*.*).
  • Введите имя файла рядом с полем «Имя файла» (например, Snake).
  • Добавьте «.html» в конец имени файла (. Т.е. Snake.html).
  • Нажмите Сохранить.
6814025 12
6814025 12

Шаг 7. Откройте HTML-файл в веб-браузере

Когда вы откроете HTML-файл, вы увидите черный экран вверху страницы. Убедитесь, что в вашем браузере включен Javacript. Нажимайте клавиши со стрелками, чтобы переместить и изменить направление змеи. Ешьте красные точки, чтобы они росли. Выполните следующие действия, чтобы попытаться открыть HTML-документ в веб-браузере:

  • Перейдите к файлу HTML с помощью проводника.
  • Щелкните правой кнопкой мыши файл HTML и выберите Открыть с.
  • Щелкните любой веб-браузер по вашему выбору.

Метод 3 из 3: создание игры TicTacToe с использованием C ++

6814025 13
6814025 13

Шаг 1. Загрузите и установите Visual Studio

Эта игра создана с использованием C ++. Хотя вы можете программировать на C ++ с помощью Блокнота, Блокнот не имеет возможности скомпилировать C ++ или любой другой язык в исполняемую программу. Для этого вам понадобится компилятор. Visual Studio - это компилятор и интегрированная среда разработки Microsoft. Чтобы загрузить Visual Studio, выполните следующие действия:

  • Перейти к https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/cplusplus/ в веб-браузере.
  • Нажмите Visual Studio C ++.
  • Нажмите Сообщество 2019
  • Откройте файл vs_community….exe файл в веб-браузере или в папке загрузок.
  • Нажмите да
  • Нажмите Продолжать
  • Нажмите Установить
  • По завершении установки закройте программу установки.
6814025 14
6814025 14

Шаг 2. Откройте Блокнот

У Блокнота есть значок, напоминающий синий Блокнот. Чтобы открыть Блокнот в Windows, выполните следующие действия.

  • Щелкните значок Пуск Windows меню.
  • Типа «блокнот».
  • Нажмите Блокнот.

6814025 15
6814025 15

Шаг 3. Скопируйте следующий код

Если вы изучите код, вы увидите, что он состоит из трех частей. Он имеет раздел, который рисует доску внизу, он также содержит скрипт, который позволяет обоим игрокам выбирать и отмечать квадрат. Он также содержит скрипт, который проверяет, выиграл ли какой-либо из игроков игру. Выделите весь код. Щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Копировать. Код выглядит следующим образом:

#include using namespace std; char square [10] = {'o', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; int checkwin (); пустая доска (); int main () {int player = 1, я, выбор; знак char; сделать {доска (); игрок = (игрок% 2)? 1: 2; cout << "Player" << player << ", введите число:"; cin >> выбор; отметка = (игрок == 1)? 'X': 'O'; если (выбор == 1 && квадрат [1] == '1') квадрат [1] = отметка; иначе если (выбор == 2 && квадрат [2] == '2') квадрат [2] = отметка; иначе если (выбор == 3 && квадрат [3] == '3') квадрат [3] = отметка; иначе если (выбор == 4 && квадрат [4] == '4') квадрат [4] = отметка; иначе, если (выбор == 5 && квадрат [5] == '5') квадрат [5] = отметка; иначе если (выбор == 6 && квадрат [6] == '6') квадрат [6] = отметка; иначе, если (выбор == 7 && квадрат [7] == '7') квадрат [7] = отметка; иначе, если (выбор == 8 && квадрат [8] == '8') квадрат [8] = отметка; иначе, если (выбор == 9 && квадрат [9] == '9') квадрат [9] = отметка; else {cout << "Неверный ход"; player--; cin.ignore (); cin.get (); } я = checkwin (); player ++; } while (i == - 1); доска(); if (i == 1) cout << "==> / aPlayer" << - player << "win"; else cout << "==> / aGame draw"; cin.ignore (); cin.get (); возврат 0; } / ****************************************** ФУНКЦИЯ ВОЗВРАТА СОСТОЯНИЕ ИГРЫ 1 ДЛЯ ИГРЫ ЗАВЕРШЕНО С РЕЗУЛЬТАТОМ -1 ИГРА ИГРЫ ПРОДОЛЖАЕТСЯ O ИГРА ЗАВЕРШЕНА И НЕТ РЕЗУЛЬТАТА ************************** ****************** / int checkwin () {if (square [1] == square [2] && square [2] == square [3]) return 1; иначе, если (квадрат [4] == квадрат [5] && квадрат [5] == квадрат [6]) return 1; иначе, если (квадрат [7] == квадрат [8] && квадрат [8] == квадрат [9]) return 1; иначе, если (квадрат [1] == квадрат [4] && квадрат [4] == квадрат [7]) return 1; иначе, если (квадрат [2] == квадрат [5] && квадрат [5] == квадрат [8]) return 1; иначе, если (квадрат [3] == квадрат [6] && квадрат [6] == квадрат [9]) return 1; иначе, если (квадрат [1] == квадрат [5] && квадрат [5] == квадрат [9]) return 1; иначе, если (квадрат [3] == квадрат [5] && квадрат [5] == квадрат [7]) return 1; else if (square [1]! = '1' && square [2]! = '2' && square [3]! = '3' && square [4]! = '4' && square [5]! = ' 5 '&& square [6]! =' 6 '&& square [7]! =' 7 '&& square [8]! =' 8 '&& square [9]! =' 9 ') return 0; иначе вернуть -1; } / ********************************************** ******************* ФУНКЦИЯ ДЛЯ НАЧИСЛЕНИЯ КАРТИНКИ TIC TAC TOE С ИГРОКАМИ МАРКА ******************** ************************************************/ пустота доска () {система ("cls"); cout << "\ n / n / tTic Tac Toe / n / n"; cout << "Игрок 1 (X) - Игрок 2 (O)" << endl << endl; cout << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << квадрат [1] << "|" << квадрат [2] << "|" << квадрат [3] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << квадрат [4] << "|" << квадрат [5] << "|" << квадрат [6] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << квадрат [7] << "|" << квадрат [8] << "|" << квадрат [9] << endl; cout << "| |" << endl << endl; }

6814025 16
6814025 16

Шаг 4. Вставьте код в документ Блокнота

Вернитесь к пустому документу Блокнота. Щелкните правой кнопкой мыши вверху и щелкните Вставить.

Шаг 5. Сохраните документ Блокнота как файл C ++

Выполните следующие действия, чтобы сохранить документ как файл C ++:

  • Нажмите Файл в строке меню вверху.
  • Нажмите Сохранить как.
  • Щелкните раскрывающееся меню рядом с «Сохранить как тип».
  • Выбирать Все файлы (*.*).
  • Введите имя файла рядом с полем «Имя файла» (например, TicTacToe).
  • Добавьте ".cpp" в конец имени файла (. Т.е. TicTacToe.cpp).
  • Нажмите Сохранить.
6814025 18
6814025 18

Шаг 6. Откройте командную строку разработчика для Visual Studio

Вы можете использовать командную строку разработчика для Visual Studio, чтобы скомпилировать программу на C ++, а затем запустить ее. Чтобы открыть командную строку разработчика для Visual Studio, выполните следующие действия:

  • Щелкните значок Пуск Windows меню.
  • Щелкните значок Visual Studio 2019 папка.
  • Нажмите Командная строка разработчика для VS 2019
6814025 19
6814025 19

Шаг 7. Измените каталог на путь к вашему файлу C ++

Если файл находится на другом диске, сначала введите букву диска, затем двоеточие (например, «D:») и нажмите Enter. Затем выполните следующие действия, чтобы изменить каталог на путь к только что сохраненному файлу C ++:

  • Тип CD в командной строке разработчика.
  • Введите путь к файлу (например, «C: / Users / Username / Documents»).
  • Нажмите Входить.
6814025 20
6814025 20

Шаг 8. Введите cl / EHsc, а затем имя файла C ++

Например, если файл C ++ называется «tictactoe.cpp», вы должны ввести «cl / EHsc tictactoe.cpp». Это команда для компиляции файла C ++.

6814025 21
6814025 21

Шаг 9. Нажмите ↵ Enter

Это скомпилирует файл. По завершении он создаст новый исполняемый файл (.exe) с тем же именем, что и ваш файл C ++.

6814025 22
6814025 22

Шаг 10. Введите имя исполняемого файла и нажмите ↵ Enter

Это запустит игру в командной строке разработчика. Это игра TicTacToe для двух игроков. Во время своего хода они нажимают число, которое соответствует пронумерованным квадратам на доске TicTacToe. Это пометит доску знаком «X» или «O». Побеждает тот игрок, который первым соберется три в ряд.

Рекомендуемые: