Что делать, если вы хотите сыграть в видеоигру, но не можете, потому что у вас ее нет, или ваши родители говорят, что вы не можете играть в них, или ваша школа не позволяет этого? Что делать, если вы хотите поиграть в игру в школе, в машине или где-нибудь еще, а ваш Game Boy мертв? Что, если ваши родители смотрят телевизор? Тогда почему бы не поиграть в видеоигры, если их можно сделать на бумаге!
Шаги
Метод 1 из 2: создание собственных персонажей
Шаг 1. Возьмите чистый лист бумаги
Рекомендуется использовать миллиметровую бумагу, но подойдет и любая бумага.
Шаг 2. Нарисуйте на нем какого-нибудь монстра, но не заполняйте страницу
Настоятельно рекомендуется использовать карандаш, чтобы вы могли стереть его, когда он поранился. Если у вас есть ручка, ничего страшного.
Шаг 3. Дайте монстру имя и шкалу здоровья
Шаг 4. Нарисуйте одного или двух меньших персонажей
Вы можете придумать их сами.
Шаг 5. Дайте вашему персонажу имя и несколько полосок здоровья
Напишите 100 над каждой полосой здоровья.
Шаг 6. Нарисуйте волшебную полосу или полосу мощности, или что угодно
Шаг 7. Придумайте несколько атак для ваших персонажей, а также несколько атак для босса
Они должны наносить разный урон, сильные используют магию.
Шаг 8. Пусть один из ваших персонажей атакует
Вычтите значение атаки от врага при атаке.
Шаг 9. Пусть персонажи по очереди атакуют
Вы можете играть со своими персонажами в одной команде, или вы можете задействовать всех троих.
Шаг 10. Как только здоровье босса станет равным нулю, вы перейдете на уровень 2
Вознаградите себя, открыв что-то вроде Power Armor или Fire Arrow или нового персонажа. Одна из идей заключается в том, что на каждом уровне вы открываете способность Fusion, которая позволяет объединить двух персонажей в одного.
Шаг 11. Как только вы достигнете уровня 2, продолжайте идти
На самом деле ограничений по уровням нет - только ваше воображение.
Метод 2 из 2: Использование персонажей покемонов
Шаг 1. Найдите или придумайте персонажа Покемона
Нарисуйте 3 этапа его эволюции на другой странице.
Шаг 2. Проделайте то же самое с противником
Шаг 3. Запишите 4 хода, тип, очки здоровья и статус
Шаг 4. Используйте шкалу здоровья, пока не проиграете
Продолжайте игру с уровнями и эволюцией, как описано в методе 1.
подсказки
- Вы также можете добавить вариант классов: например, лучник или фехтовальщик, убийца или маг.
- Попробуйте сыграть в кооперативе - вы управляете одним персонажем, а друг - другим, или сражайтесь один на один.
- Чтобы повысить мотивацию, спланируйте атаки, чтобы ваши персонажи могли учиться на более поздних уровнях, например, Meteor Smash на пятом уровне.
- На самом деле, вам не нужно использовать точные значения, упомянутые здесь. Вы можете начать с 5 HP и нанести 1-2 урона или что-то еще. Это твоя игра.
- Костюмы и снаряжение могут быть хорошей идеей.
- Бросьте кубик, чтобы увидеть, попали ли вы или промахнулись. Чтобы попасть, Вам нужно преодолеть скорость противников.
- Если у вас несколько персонажей, босс может бросить кубик, чтобы определить, кого он атакует. В противном случае он мог атаковать всех активных игроков.
- Добавляйте 10 HP каждый раз, когда повышаете уровень. Поэкспериментируйте с разной силой атаки.
- Попробуйте сыграть в это с помощью кубиков. Если вы получаете 2, 3 или 4, вы вычитаете здоровье. Если это 5, вы вычитаете вдвое больше здоровья (например, при критическом ударе), а если это 1 или 6, вы промахиваетесь.
- Попробуйте сделать ролики в игре.
- Чтобы сделать его более интересным, добавьте сюжетную линию и сюжет или как хотите это назвать.
- Попробуйте поиграть на белой доске. Вы сможете легко стереть, и у вас будет больше места для битвы.
- (Необязательно.) Если вы проиграете, вам придется полностью начать заново.
- Чтобы добавить элемент умения, нарисуйте небольшой круг и линию на расстоянии примерно 2 см (0,8 дюйма) (или дюйма) друг от друга. При атаке бейте карандашом по цели. Если он попадает, действие завершается успешно. Если вы используете зелье атаки, сделайте цель больше или ближе, и наоборот для проклятия и т. Д.
- Если очень хотите, попробуйте добавить такие спецэффекты, как Burn и Poison. Это может добавить веселья.
- Для шкалы здоровья сделайте узкую рамку, но не заполняйте ее. Всякий раз, когда персонаж получает травму в какой-либо части полосы, чтобы обозначить урон, или когда вы используете исцеляющий ход, сотрите некоторый урон, а когда полоса вся окрашена, что ж, вы мертвы.
- Попробуйте использовать доску для сухого стирания и маркер. Это позволит вам не использовать много бумаги для каждой сцены или уровня.
- Особенно весело делать карты для этих игр. Различные «локации» дают больше возможностей для разнообразия вашей игры. У вас даже могут быть какие-то последствия для путешествий по карте, такие как выносливость или валюта.
- Вы могли использовать карты и выбирать новых персонажей и уровни.
Предупреждения
- Не усердствуйте с боссом в первый раз. Вы всегда можете повысить уровень!
- Если вы играете с несколькими людьми, не забывайте играть с кем-то, у кого достаточно внимания, чтобы получать удовольствие от игры.
- Если вы учитесь в школе или работаете, не добавляйте звуковые эффекты. Начальники и учителя, скорее всего, расстроятся, если поймают вас на этом.