Roblox - это большая социальная игровая платформа. Roblox Studio используется для создания игр на платформе Roblox, в которые другие игроки могут играть онлайн. Некоторые игры, такие как MeepCity и Jailbreak, являются хорошими примерами того, что вы можете создать! Из этой статьи вы узнаете, как создать собственное место в Roblox.
Шаги
Метод 1 из 5: начало работы в Roblox Studio
Шаг 1. Перейдите на https://www.roblox.com/ в веб-браузере
Вы можете использовать любой веб-браузер на ПК или Mac. Если вы вошли в систему, вы увидите панель управления Roblox.
Если вы не вошли в свою учетную запись Roblox автоматически, нажмите Авторизоваться в правом верхнем углу веб-сайта и войдите в систему, используя имя пользователя и адрес электронной почты, связанные с вашей учетной записью Roblox.
Шаг 2. Щелкните Создать
Это третья вкладка в верхней части панели инструментов Roblox. Это отображает список ваших творений.
Шаг 3. Нажмите «Изменить» рядом с вашим местом
У вас должно быть хотя бы одно творение под названием [Ваше имя пользователя] Место. Нажмите Редактировать рядом с этим (или любым другим созданием, которое у вас есть), чтобы открыть создание в Roblox Studio.
- Если вы хотите создать новую игру в Roblox, нажмите Создать новую игру вверху меню.
- Если вы не установили Roblox Studio, в центре экрана появится всплывающее окно. Нажмите кнопку с надписью «Загрузить Roblox Studio», чтобы установить Roblox Studio.
Шаг 4. Осмотрите свое место
Ваше место начинается как готовое творение. На нем выставлено много основных творений. Выполните следующие действия, чтобы перемещаться по трехмерной среде и осматриваться вокруг:
- Нажмите W двигаться вперед, и S двигаться назад.
- Нажмите А двигаться влево, и D двигаться вправо.
- Нажмите E двигаться вверх, и Q двигаться вниз.
- Держать Сдвиг двигаться медленно.
- Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите мышь, чтобы повернуть изображение.
- Щелкните колесиком мыши и перетащите, чтобы панорамировать вид из стороны в сторону.
- Вращайте колесико мыши для увеличения / быстрого перемещения вперед.
Метод 2 из 5: Добавление объектов и их размещение на вашем месте
Шаг 1. Щелкните «Домой»
Это первая вкладка в верхней части Roblox Studio. Это отображает панель основных элементов управления в верхней части студии.
Шаг 2. Откройте Панель инструментов
Щелкните значок, который похож на панель инструментов на панели вверху, чтобы включить или выключить панель инструментов. Набор инструментов позволяет вам искать творения, созданные вами и другими людьми. Убедитесь, что панель инструментов включена.
Шаг 3. Щелкните Marketplace на панели инструментов
Это первая вкладка в верхней части панели инструментов. Торговая площадка - это место, где вы можете искать предметы, созданные другими игроками.
По умолчанию Панель инструментов отображается на панели справа в Roblox
Шаг 4. Введите название объекта в строку поиска
Вы можете искать любой объект, который хотите добавить на свое место. На рынке есть все: от мебели, украшений, автомобилей, персонажей до полностью меблированных зданий. Вы можете создать в Roblox крутое место, используя только предметы с Торговой площадки.
Шаг 5. Щелкните и перетащите объект, который хотите добавить
Когда вы видите что-то, что вам нравится, на торговой площадке, щелкните и перетащите его, чтобы добавить на свое место.
Шаг 6. Щелкните объект, чтобы выделить его
Выбранные элементы выделяются синей рамкой. Вы должны выбрать элемент, чтобы переместить или изменить его.
Чтобы выбрать несколько объектов, щелкните и перетащите рамку вокруг объектов, которые вы хотите выбрать
Шаг 7. Щелкните значок «Переместить»
Этот значок напоминает крестообразную стрелку. Он находится на панели инструментов в правом верхнем углу. Этот инструмент позволяет перемещать объект.
Шаг 8. Щелкните и перетащите объект
Чтобы переместить объект с помощью инструмента «Перемещение», просто щелкните и перетащите его. Чтобы переместить объект вдоль определенной оси, щелкните и перетащите зеленую, красную или синюю стрелки за пределы выбранного объекта.
Шаг 9. Щелкните значок Масштаб
Этот значок напоминает квадрат со стрелкой, указывающей из угла. Он находится на панели инструментов в правом верхнем углу. Этот инструмент позволяет делать объекты больше или меньше.
Шаг 10. Щелкните и перетащите одну из цветных сфер вокруг выбранного объекта
При выборе инструмента «Масштаб» объект увеличивается или уменьшается в зависимости от направления, в котором вы перетаскиваете сферу. Для большинства объектов это приведет к пропорциональному масштабированию объекта независимо от того, какую сферу вы перетаскиваете.
Шаг 11. Щелкните значок Повернуть
Это значок с круговой стрелкой вокруг точки. Он находится на панели инструментов в правом верхнем углу.
Шаг 12. Щелкните и перетащите одну из цветных сфер вокруг выбранного объекта
Выбрав инструмент «Поворот», вы увидите цветные сферы, прикрепленные к соответствующим цветным кругам вокруг объекта. Щелкните и перетащите одну из сфер по цветному кругу, чтобы повернуть объект. По умолчанию объекты привязываются к углам 45 градусов.
Шаг 13. Нажмите «Удалить», чтобы удалить объект
Если вы хотите удалить объект, просто щелкните объект, чтобы выбрать его, и нажмите кнопку " Удалить"ключ, чтобы удалить его.
Кроме того, вы можете использовать параметры на панели «Буфер обмена» в правом верхнем углу для копирования и вставки объекта, вырезания и вставки объекта или дублирования объекта
Метод 3 из 5: изменение ландшафта
Шаг 1. Щелкните «Домой»
Это первая вкладка в верхней части Roblox Studio. Это отображает панель основных элементов управления в верхней части студии.
Шаг 2. Откройте редактор ландшафта
Щелкните значок в виде холмов и гор на панели вверху, чтобы включить или выключить редактор ландшафта.
Шаг 3. Щелкните Создать (необязательно)
Когда вы откроете свое место в Roblox, у вас уже будет уже созданный ландшафт. Если вы хотите изменить местность, нажмите кнопку Создавать вкладка в верхней части редактора ландшафта.
По умолчанию редактор ландшафта отображается на панели слева
Шаг 4. Создайте новый ландшафт (необязательно)
Если вы хотите создать новый ландшафт, используйте следующие параметры для создания нового ландшафта.
- Введите положение ландшафта для каждой оси в разделе «Настройки карты» (только для опытных пользователей).
- Введите размер местности для каждой оси в разделе «Настройки карты» (только для опытных пользователей).
- Переключите биомы, которые хотите создать. Возможные биомы: «Вода», «Равнины», «Дюны», «Горы», «Арктика», «Болота», «Холмы», «Каньоны», «Лаваскрипт».
- Используйте ползунок рядом с «Размер биома», чтобы отрегулировать размер биомов.
- Нажмите тумблер рядом с «Пещеры», чтобы создать пещеры.
- Нажмите Генерировать и дайте ему некоторое время для завершения создания ландшафта.
Шаг 5. Щелкните вкладку Правка
Это третья вкладка в верхней части редактора ландшафта. Эта вкладка содержит все инструменты, используемые для изменения ландшафта.
Шаг 6. Щелкните инструмент
У инструментов есть значки, которые напоминают изменяемый ландшафт, вверху меню «Правка» в модификаторе ландшафта. Инструменты следующие:
-
Добавлять:
Этот инструмент создает новые участки местности.
-
Вычесть:
Этот инструмент срезает участки местности.
-
Расти:
Этот инструмент увеличивает высоту местности.
-
Эрод:
Этот инструмент уменьшает высоту местности.
-
Плоский:
Этот инструмент увеличивает высоту местности и закрывает ее ровной поверхностью.
-
Гладкий; плавный:
Этот инструмент сглаживает перепады высот на местности.
-
Покрасить:
Этот инструмент позволяет изменять материал ландшафта.
Шаг 7. Выберите форму кисти
Кисть - это трехмерная форма, которая используется для изменения ландшафта. Щелкните одну из фигур под «Настройки кисти», чтобы выбрать форму кисти. Вы можете выбрать сферу, куб или цилиндр.
Шаг 8. Отрегулируйте размер кисти
Чтобы настроить размер кисти, щелкните и перетащите ползунок рядом с ползунком, чтобы отрегулировать размер кисти, или введите число для размера кисти в поле рядом с ползунком.
Шаг 9. Отрегулируйте силу кисти
Сила кисти влияет на то, насколько быстро кисть изменяет ландшафт. Щелкните и перетащите ползунок рядом с «Интенсивность кисти», чтобы отрегулировать силу кисти.
Этот параметр недоступен для инструментов «Добавить», «Вычесть» или «Закрасить»
Шаг 10. Выберите положение кисти
Щелкните одно из полей рядом с «Положение поворота», чтобы выбрать расположение кисти поверх существующего ландшафта. Есть 3 варианта:
-
Бот:
Этот вариант помещает нижнюю часть кисти поверх ландшафта.
-
Cen:
Этот вариант помещает центр кисти поверх ландшафта.
-
Верхний:
Этот вариант помещает верх кисти поверх ландшафта.
Шаг 11. Включите «Привязать к сетке» (необязательно)
Этот параметр заставляет кисть привязываться к сетке. Щелкните переключатель рядом с «Привязкой к сетке», чтобы включить эту функцию.
Шаг 12. Включите «Игнорировать воду» (необязательно)
Если вы не хотите, чтобы кисть влияла на водные образования, щелкните тумблер рядом с «Игнорировать воду».
Шаг 13. Выберите материал
Чтобы выбрать материал, прокрутите вниз меню «Кисть» и щелкните один из значков материала. В меню ландшафта есть множество вариантов материалов, в том числе трава, земля, кирпич, булыжник, тротуар, вода, ледник, лава, снег и многое другое.
Шаг 14. Щелкните и перетащите, чтобы изменить ландшафт
Выбрав инструмент ландшафта, щелкните и перетащите ландшафт, чтобы изменить его.
Шаг 15. Создайте уровень моря (необязательно)
Если вы хотите создать статический уровень моря для своего мира, выполните следующие действия:
- Нажмите Редактировать в редакторе ландшафта.
- Щелкните значок Уровень моря орудие труда.
- Введите положение уровня моря для каждой оси в разделе «Настройки карты» (только для опытных пользователей).
- Введите размер уровня моря для каждой оси ниже «Настройки карты».
- Нажмите Создавать.
Метод 4 из 5: строительство объектов
Шаг 1. Щелкните Модель
Он находится в строке меню в верхней части Roblox Studio. Это отображает панель инструментов сборки в верхней части Roblox.
Шаг 2. Щелкните раскрывающееся меню под «Деталь»
Откроется раскрывающееся меню с 4 основными частями, которые вы можете добавить.
Шаг 3. Добавьте деталь
Щелкните одну из форм блока в меню «Детали», чтобы добавить деталь. Вы можете добавить следующие четыре основные части:
- Блокировать
- Сфера
- Клин
- Цилиндар
Шаг 4. Выберите деталь
Чтобы выбрать деталь, просто щелкните ее.
Шаг 5. Используйте инструменты «Перемещение» и «Поворот», чтобы расположить деталь там, где вы хотите
Как и в случае с любым другим объектом, вы можете использовать инструменты «Перемещение» и «Поворот» на панели «Инструменты» вверху, чтобы перемещать и размещать части в нужном вам положении.
Если вы считаете, что привязка к сетке слишком строгая, установите флажок рядом с Двигаться а также Повернуть на панели «Привязка к сетке» вверху, чтобы отключить привязку к сетке для «Переместить» и «Повернуть». В качестве альтернативы вы можете уменьшить число рядом с «Переместить» и «Повернуть», чтобы он привязывался к сетке с меньшими приращениями. Например, вы можете изменить «Переместить» на «0,5» вместо «1». Это будет привязано к половине пространства сетки, а не к целому пространству. Вы также можете изменить "Повернуть" на 30 градусов или другой угол.
Шаг 6. Используйте инструмент «Масштаб», чтобы изменить форму вашей детали
Инструмент «Масштаб» работает немного по-разному в зависимости от выбранной вами детали. Инструмент «Масштаб» может изменять формы следующими способами:
-
Блоки:
Инструмент «Масштаб» позволяет изменять длину, ширину и высоту прямоугольных блоков. Вы можете использовать инструмент «Масштаб», чтобы создать небольшой шлакоблок или большую стену.
-
Сфера:
Масштаб пропорционально изменяет размер сферы. Независимо от размера, это всегда будет идеальная сфера.
-
Клин:
Инструмент «Масштаб» позволяет изменять длину, ширину, высоту и крутизну наклона клина.
-
Цилиндар:
Инструмент «Масштаб» позволяет изменять длину и размер цилиндра, но он всегда будет идеально круглым.
Шаг 7. Выберите цвет блока
Чтобы изменить цвет блока, выполните следующие действия:
- Щелкните блок, чтобы выбрать его.
- Щелкните раскрывающееся меню под надписью «Цвет» на панели «Детали» вверху.
- Щелкните один из цветных образцов, чтобы изменить цвет детали.
Шаг 8. Выберите материал для блока
Материалы придают блоку реалистичную текстуру. Текстуры включают пластик, металл, дерево, бетон, гранит, сланец и многое другое. Используйте следующие шаги, чтобы выбрать материал для блока.
- Щелкните блок, чтобы выбрать его.
- Щелкните раскрывающееся меню под «Материал».
- Щелкните материал, чтобы выбрать его.
Шаг 9. Соедините фигуры вместе
Вы можете комбинировать эти четыре основные формы, чтобы создавать более сложные формы. Например, вы можете разместить цилиндр вдоль края блока, чтобы создать блок с закругленным краем. Или вы можете поместить сферу на вершину цилиндра, чтобы получился цилиндр с закругленной вершиной.
Шаг 10. Щелкните Объединить, чтобы объединить объединенные формы
Когда вы объединили блоки в нужную вам форму, убедитесь, что у вас выделены все блоки в этой фигуре, и нажмите Союз на панели Solid Modeling вверху, чтобы объединить блоки в единую форму.
Шаг 11. Используйте Negate, чтобы вырезать отверстие в блоке
Иногда вы можете сделать отверстие в блоке, чтобы создать более сложную форму. Выполните следующие действия, чтобы вырезать отверстие в блоке.
- Создайте блок, который пересекается с другим блоком.
- Выберите пересекающийся блок.
- Нажмите Отрицать на панели Solid Modeling вверху. Пересекающийся блок станет красным.
- Щелкните красный блок и блок, который он пересекает.
- Нажмите Союз на панели Solid Modeling вверху. Красный блок прорежет отверстие в блоке, который он пересекает.
Шаг 12. Нажмите «Разделить», чтобы разъединить блоки
Если вам нужно разделить блоки, которые были объединены по какой-либо причине, щелкните блоки, которые были объединены вместе, а затем щелкните Отдельный на панели Solid Modeling вверху, чтобы разделить блоки. Сюда входят блоки с отверстиями, вырезанными в них с помощью параметра Negate.
Метод 5 из 5. Сохранение и публикация вашего места
Шаг 1. Щелкните Файл
Он находится в строке меню вверху.
Шаг 2. Щелкните Сохранить в файл как
Он находится в меню "Файл" вверху. Эта опция сохраняет копию вашего мира на ваш компьютер. Таким образом у вас будет локальная копия, сохраненная на вашем компьютере.
Шаг 3. Введите название вашего уровня
Используйте пробел рядом с «Имя файла», чтобы ввести имя уровня.
Шаг 4. Щелкните Сохранить
Это сохраняет копию вашего мира на ваш компьютер.
Шаг 5. Нажмите «Сохранить в Roblox»
Он находится в меню «Файл» вверху. Это сохранит ваш мир на серверах Roblox, и они не станут общедоступными для всех.
Шаг 6. Щелкните Опубликовать в Roblox
Он находится в меню «Файл» вверху. Это публикует ваш мир на Roblox, чтобы другие могли искать и играть в ваш мир.
подсказки
- Получите Клуб Строителей! С его помощью вы можете получать более высокие комиссии от Gamepasses и многих других функций.
- Будьте осторожны с тем, что вы говорите в комментариях / на форуме / других вещах, связанных с сообществом! Если ты не нравишься людям, им тоже не понравится твое место.
- Часто обновляйте свою игру, это заставит людей возвращаться!
- При строительстве помните, что рекомендуемый максимум для кирпича на месте - 3000 кирпичей. Вы можете превысить максимум, но не слишком сильно, потому что у вас больше шансов, что ваша игра затянется и, возможно, даже сломается.
- Убедитесь на 100%, что в вашем доме есть чем заняться! Нет смысла играть в месте, где нет активности.
- Вы можете приглашать людей к себе домой, хотя некоторые люди не любят получать спам.
- Постарайтесь быть оригинальными при строительстве. Убедитесь, что ваше место не является точной или близкой копией других мест.
- Убедитесь, что у него хорошая миниатюра, чтобы увеличить ваши шансы на то, что пользователи нажмут
- Если вы хотите, чтобы люди играли в вашу игру определенного жанра, не забудьте указать его.
- Если вы только что запустили Roblox, обязательно проверьте бесплатные предметы в каталоге, чтобы у вас был уникальный и непохожий на всех персонаж.
Предупреждения
- Если вы сохранили свое место, а потом обнаружите, что оно вам понравилось так, как было раньше, перейдите в «Настроить это место», перейдите в нижнюю часть страницы и выберите версию, к которой вы хотите вернуться.
- Сохраните его на свой компьютер. Если Roblox не сохранил его, то сохранит ваш компьютер.
- Часто сохраняйте свое место (хорошее время между каждым сохранением - 30 минут), чтобы не потерять место, где вы строили.
- Не злоупотребляйте бесплатными моделями. Хотя Roblox поощряет использование бесплатных моделей, многие ведущие разработчики считают это признаком недостатка творчества, и люди не будут часто посещать вашу игру.
- Создавая фанатскую игру на Roblox, убедитесь, что вы получили разрешение от владельцев / держателей IP оригинальной игры. Компании, занимающиеся разработкой игр, прямо сейчас расправляются с фанатскими играми.
- Когда вы будете готовы опубликовать свою игру, включите фильтрацию. Его можно найти на вкладке свойств рабочей области. Отключение этого параметра может позволить хакерам вмешиваться в работу серверов вашей игры.