Простые способы построить квест-комнату (с изображениями)

Оглавление:

Простые способы построить квест-комнату (с изображениями)
Простые способы построить квест-комнату (с изображениями)
Anonim

Квесты становятся все более популярными как способ провести час или около того с друзьями. Идея квеста состоит в том, чтобы собрать серию подсказок или кусочков головоломки, которые указывают игрокам на ключ или код, позволяющий им выйти из комнаты. Вы можете построить квест в своем доме или классе без особого оборудования. Начните с забавной темы и рассказа, чтобы заинтересовать участников. Затем переходите к созданию серии кусочков головоломки в вашей квестовой комнате. Наконец, напишите сложные (но не невозможные!) Подсказки, которые помогут участникам разобраться в кусочках головоломки.

Шаги

Часть 1 из 3: Создание сюжетной линии

Постройте квест-комнату, шаг 1
Постройте квест-комнату, шаг 1

Шаг 1. Определите свою аудиторию, когда вы создаете свою сюжетную линию

Вы создаете квест для студентов? Выберите историю, связанную с уроком, который вы преподаете. Вы создаете квест для компании друзей? Подумайте о разных фильмах или шоу, которые нравятся вашим друзьям, и выберите похожую тему.

  • Например, для студенческого квеста в классе математики рассказ может быть детективным рассказом, в котором ученикам нужно остановить злодея. Подсказки будут основаны на математике, но увлекательная сюжетная линия сохранит их интерес.
  • Если вы создаете квест-комнату для друзей, которые любят научную фантастику, подумайте о космической теме для своей квест-комнаты.
  • Если вы не хотите придумывать свою собственную сюжетную линию и реквизит с нуля, подумайте о поиске комплекта или шаблона для квестов.
Построй квест, шаг 2
Построй квест, шаг 2

Шаг 2. Создайте историю, подходящую для вашего пространства

Если вы ограничены классной комнатой или однокомнатной квартирой, вы не сможете создать побег из нескольких комнат или лабиринт в натуральную величину. Для квеста, сделанного своими руками, лучше всего сосредоточиться на подсказках-головоломках и спрятать подсказки в умных местах.

  • Используйте физические ресурсы, к которым у вас есть доступ. Например, если у вас есть классная комната со шкафчиками или каморками, придумайте способ запереть их, чтобы скрыть подсказки или кусочки головоломки.
  • Если вы живете в доме со встроенными шкафами, шкафами или полками, подумайте о том, как вы можете использовать их в своих интересах.
Постройте квест-комнату, шаг 3
Постройте квест-комнату, шаг 3

Шаг 3. Запланируйте квест на 30-60 минут

Большинство профессиональных квестов длятся от 45 до 60 минут. Если вы впервые создаете квест-комнату, может быть проще стремиться к более короткому опыту - около 30 минут.

  • Если вы создаете квест-комнату в классе, убедитесь, что история может быть завершена за один урок. Также возможно создать короткую 10-минутную квестовую комнату на ледоколе.
  • Для детей младшего возраста лучше подойдет более короткая квестовая комната продолжительностью около 30 минут.
  • Чтобы погрузить друзей в мир головоломок, вы можете расширить квест на целый день.
Постройте квест-комнату Шаг 4
Постройте квест-комнату Шаг 4

Шаг 4. Дайте участникам задание

Участники квеста будут героями истории - пока они ее разгадывают. Предоставление истории миссии даст вашим участникам мотивацию разгадывать подсказки.

  • Например, в сюжетной линии на детективную тематику участники могут пытаться раскрыть убийство. Или, что касается более молодой группы, они могут искать что-то ценное, что пропало.
  • В классе социальных наук вы можете рассказывать своим ученикам о Древнем Египте. Квест может заключаться в обнаружении древней гробницы.
Постройте квест-комнату, шаг 5
Постройте квест-комнату, шаг 5

Шаг 5. Используйте свою тему, чтобы записать основные события истории

Как и всем хорошим историям, квестам нужны начало, середина и конец. Запишите основные сюжетные моменты, с которыми столкнутся ваши участники. Вы можете использовать это как руководство при написании подсказок.

  • Например, если ваши участники играют археологов, история может начаться с угрозы разрушения древнего храма. На протяжении всей истории участники узнают все больше и больше о храме, например, о наличии скрытых дверей, ловушек или ключа, спрятанного в храме. В конце храм сохраняется, если участники добиваются успеха.
  • В детективе вы можете начать с объяснения того, что недавно украли что-то ценное, например, кольцо с бриллиантом. Игроки могут узнать больше о том, где преступник мог спрятать кольцо через улики, позволяя игрокам идти по стопам вора. Затем его можно вернуть и вернуть законному владельцу или потерять навсегда, если участники не решат головоломки.
Постройте квест-комнату Шаг 6
Постройте квест-комнату Шаг 6

Шаг 6. Проведите мозговой штурм по поводу некоторых объектов, которые можно использовать в вашей сюжетной линии

Используемые вами объекты могут скрывать части головоломки, давать подсказки или содержать информацию, помогающую участникам расшифровать подсказки. В зависимости от вашего бюджета вам, возможно, придется импровизировать и попросить участников использовать свое воображение.

  • Некоторые часто используемые тайники включают книги со скрытым отсеком, ящиками, поверх высоких поверхностей или выступов или внутри карманов пальто.
  • Некоторые более сложные укрытия могут быть под половицами, за фальш-стеной или за предметами мебели.
Постройте квест-комнату Шаг 7
Постройте квест-комнату Шаг 7

Шаг 7. Украшаем комнату по тематике

В зависимости от того, насколько продуманной должна быть ваша квест-комната, вы можете добавить столько украшений, сколько захотите. Чтобы создать более захватывающий опыт, не нужно слишком много украшений. Для квеста в классе или на вечеринке, который вы будете использовать один раз, уместно повесить несколько тематических картинок или добавить несколько тематических элементов.

  • Например, для квеста на тему иммерсивной археологии вы можете покрыть стены комнат текстурой, подобной камню, приобрести статуэтки и покрасить сейфы, чтобы они выглядели как сундуки с сокровищами.
  • Подумайте обо всех чувствах. В этой истории жарко или холодно? Могут ли участники полагаться на текстуру опоры, чтобы раскрыть что-то, например подсказку, написанную шрифтом Брайля, или скрытую дверь, которая открывается при нажатии на кирпич, который ощущается иначе?
Постройте квест-комнату Шаг 8
Постройте квест-комнату Шаг 8

Шаг 8. Выберите реквизит, соответствующий теме

Реквизит - еще один способ оживить вашу историю в квесте. Не все реквизиты должны быть подсказками. На самом деле, лучше иметь какой-нибудь реквизит, который не является ключом к разгадке, чтобы участникам пришлось за ним охотиться. Реквизит может быть отвлекающим маневром (ложными подсказками) или просто добавлять ощущение места в вашей истории.

  • Например, для детективного рассказа вы можете включить шляпу, пальто, значок и увеличительное стекло детектива, разбросанные по комнате.
  • Для квеста в классной комнате Древнего Египта распечатайте несколько изображений древнеегипетского искусства и повесьте их по комнате. Если у вас есть бюджет, подумайте о добавлении небольших статуэток или опорных костей.

Часть 2 из 3: Скрытие кусочков головоломки

Постройте квест-комнату Шаг 9
Постройте квест-комнату Шаг 9

Шаг 1. Начните со стандартных замков и разных замков

Самый простой способ скрыть подсказки или головоломки - использовать сейфы. Нет необходимости в причудливых украшениях своими руками или укрытиях ручной работы, если вы действительно не хотите выходить за рамки.

  • Это особенно полезно для квестов для друзей или студентов. Если вы надеетесь открыть профессиональную квест-комнату, вы можете инвестировать в более индивидуальные укрытия.
  • Подсказки могут привести участников к следующей подсказке. В качестве альтернативы они могут быть частью более крупной головоломки. Как только участники соберут все части, они покажут код, чтобы открыть дверь.
Постройте квест-комнату Шаг 10
Постройте квест-комнату Шаг 10

Шаг 2. Скрыть объекты вне досягаемости

Попросите участников найти что-нибудь, чем можно было бы схватить кусочек пазла или ключ, например магнит, палку или инструмент для захвата. Это дразнящая стратегия мотивации.

Например, для квеста в тюремном стиле вы можете оставить ключи от комнаты вне досягаемости за решеткой. Стальное кольцо для ключей будет прилипать к магниту

Постройте квест-комнату Шаг 11
Постройте квест-комнату Шаг 11

Шаг 3. Используйте обычные предметы в качестве укрытий

Вы можете пойти на что-то очевидное, например, спрятать связку ключей в цветочном горшке или деньги и подсказки внутри книги. Или вы можете принять более активное участие, спрятав улики внутри стен, фальшивых кирпичей или даже старой электроники с удаленными внутренностями.

  • Когда дело доходит до сокрытия улик, ваше воображение - предел. Подумайте о своей теме и проведите мозговой штурм по любому связанному с ней объекту. Подумайте, как бы вы могли скрыть эти предметы.
  • Например, в комнате с детективной тематикой можно спрятать улику в кармане пальто детектива. Ключ к разгадке мог быть последней зацепкой детектива по делу.
  • В качестве другого примера, для комнаты, посвященной археологии, документ с расшифровкой может быть спрятан внутри книги.
Постройте квест-комнату Шаг 12
Постройте квест-комнату Шаг 12

Шаг 4. Попробуйте «спрятать» улики на виду

Участники квестов часто настолько озабочены поиском скрытых подсказок и кусочков головоломки, что часто не замечают подсказок прямо перед их лицами. Это может быть фотография или произведение искусства с подсказкой или предметом, который можно использовать для получения подсказки или ключа.

  • Например, произведение искусства на стене может использоваться как шифр для расшифровки подсказки.
  • Для более высокотехнологичной обстановки попросите игроков наступить на следы, чтобы открыть потайную дверь.
Построить квест Шаг 13
Построить квест Шаг 13

Шаг 5. Используйте черный свет, чтобы найти подсказки

Напишите подсказки на стене или предмете с помощью маркера черного света. Затем спрячьте черный свет где-нибудь в комнате. Как только участники найдут его, они включат его, чтобы показать код или подсказку.

В качестве альтернативы вы можете установить в комнате прибор для затемнения, который автоматически включается при выполнении определенного действия

Постройте квест-комнату Шаг 14
Постройте квест-комнату Шаг 14

Шаг 6. Превратите лабиринт в свою квест-комнату

Лабиринты могут быть любых форм и размеров. Самый простой способ добавить лабиринт - использовать ручной горизонтальный лабиринт-головоломку, который является полым и имеет отверстие. Участникам нужно будет достать кусок из лабиринта.

  • Лабиринт размером с комнату - отличное погружение, если вы можете его создать.
  • Также идеально, если участники выходят через другую дверь, а не через ту, в которую они вошли. Использование лабиринта - это один из способов перемещать их от одной двери к другой.

Часть 3 из 3: Написание подсказок

Построй квест Шаг 15
Построй квест Шаг 15

Шаг 1. Напишите подсказки к вашей квестовой комнате после того, как вы ее настроите

После того, как вы разберетесь с историей и настройкой комнаты, напишите подсказки, которые соединят различные укрытия. Важно подготовить комнату уже на тот случай, если обстановка отличается от того, что вы планировали изначально.

То, что вы записываете подсказки, не означает, что их нужно размещать где-нибудь в комнате. Вы также можете передать подсказку участникам с помощью динамика

Построй квест Шаг 16
Построй квест Шаг 16

Шаг 2. Решите, хотите ли вы, чтобы подсказки раскрывались в определенном порядке

Есть два способа найти подсказки в квесте: вы можете позволить игрокам находить их в произвольном порядке и соединить их вместе, чтобы найти решение, или вы можете написать подсказки так, чтобы одна приводила к другой. Второй способ более сложен, но он также может быть более удовлетворительным для игроков.

Если вы хотите, чтобы подсказки раскрывались в определенном порядке, убедитесь, что игроки случайно не обнаружат их слишком рано

Постройте квест-комнату Шаг 17
Постройте квест-комнату Шаг 17

Шаг 3. Раскройте коды для кодовых замков с помощью подсказок

Один из наиболее распространенных форматов подсказок для квестов - это раскрытие кода от замка с помощью подсказки или серии подсказок. Используйте какой-нибудь кодовый замок, чтобы открыть серию цифр, которые откроют его. Внутри можно было спрятать ключ, открывающий квест, или найти следующую улику.

То, насколько много вы раскрываете в каждой подсказке, зависит от вашей аудитории. Для учащихся раскрытие всей комбинации с помощью некоторых арифметических задач может хорошо помочь в игре. Взрослым вы можете заставить их выслеживать каждое число индивидуально

Постройте квест-комнату Шаг 18
Постройте квест-комнату Шаг 18

Шаг 4. Используйте шифры для кодирования подсказок

Шифры - это закодированные тексты. Спрячьте ключ расшифровки где-нибудь в комнате. Как только игроки найдут ключ, они смогут расшифровать ключ и могут привести их к ключу или части головоломки.

  • Некоторые распространенные шифры включают азбуку Морзе, шрифт Брайля или замену определенных букв или цифр другими буквами.
  • Для квеста на тему Древнего Египта используйте иероглифы. Сопоставьте каждый символ с буквой, которую он представляет, чтобы получить подсказки.
Постройте квест-комнату Шаг 19
Постройте квест-комнату Шаг 19

Шаг 5. Превратите обычные группы объектов в закодированные подсказки

Используйте предметы, которые принадлежат друг другу, чтобы составить ключ к разгадке. Игрокам нужно будет собрать все предметы и собрать их, чтобы раскрыть смысл.

  • Например, напишите на обратной стороне некоторых карточек серию слов, дающих ключ к разгадке. Игрокам нужно будет расположить их в правильном порядке, чтобы получить подсказку.
  • Другой вариант - написать разгадку пазла и спрятать части по комнате. Игрокам нужно будет найти все части и собрать пазл, чтобы получить окончательную разгадку.
Построй квест Шаг 20
Построй квест Шаг 20

Шаг 6. Рассмотрите возможность использования PowerPoint с подсказками для квеста в классе

PowerPoint позволяет включать больше образовательного контента и наглядных пособий. Вы также можете переместить PowerPoint к следующей подсказке, если учащимся требуется слишком много времени, чтобы разгадывать подсказки.

Поскольку вы будете находиться в комнате со своими учениками, пока они разгадывают подсказки, вы также можете подумать о том, чтобы записать серию подсказок, которые вы можете дать им, если они столкнутся с проблемами

Постройте квест-комнату Шаг 21
Постройте квест-комнату Шаг 21

Шаг 7. Избегайте подсказок, основанных на пустяках или поп-культуре

Такие подсказки предполагают, что ваши участники запомнили определенную информацию и могут легко ее вспомнить. Если ваши участники не могут вспомнить информацию, они не смогут продолжить игру, что может скорее расстраивать, чем веселиться.

  • Исключением будет тематический квест. Например, если вы создали квест в стиле Гарри Поттера, включение подсказок на основе пустяков будет вполне уместным.
  • Другим исключением являются квест-комнаты, которые зависят от запоминания учащимися информации из класса.

подсказки

Если возможно, попросите пару друзей сначала проверить вашу квест-комнату. Таким образом, вы можете получить обратную связь о том, что работает, и внести какие-либо изменения, прежде чем открывать их целевой аудитории

Рекомендуемые: