Four Square - это увлекательная игровая площадка, в которую может играть почти каждый. Все, что вам нужно, это мел или лента, чтобы сделать квадраты, мяч, который будет отскакивать, и как минимум 4 игрока. Попробуйте поиграть по стандартным правилам или смешайте их, чтобы повеселиться!
Шаги
Метод 1 из 2: разыгрывание основных четырех квадратов
Шаг 1. Разметьте на земле 4 квадрата
Вы можете сделать квадраты любого размера, но убедитесь, что у вас достаточно места для игры. Для большинства игроков делайте квадраты примерно 5 футов (1,5 м) с каждой стороны, хотя взрослым может понравиться эта задача из квадратов 8 футов (2,4 м).
Шаг 2. Пронумеруйте квадраты от 1 до 4
Квадраты должны быть пронумерованы по часовой стрелке, начиная с 1. Это означает, что квадраты 1 и 4 будут диагональны друг от друга, как и квадраты 2 и 3.
Некоторые люди используют буквы A, B, C и D вместо чисел, в то время как другие используют королевские титулы, такие как валет, дама, король и туз
Шаг 3. Используйте стандартный резиновый мяч для детской площадки, если он у вас есть
Его часто называют кикболом - это резиновый мяч диаметром около 8,5 дюймов (22 см). Если у вас нет мяча для игровой площадки, используйте любой мяч размером 8–10 дюймов (20–25 см), отскакивающий не менее 50% от высоты, с которой он был брошен.
Австралийские игроки используют войлочные теннисные мячи размером 3 дюйма (7,6 см) для игры в Four Square
Шаг 4. Перед началом игры убедитесь, что все согласны с правилами
Как «игровая площадка» эта игра за десятилетия породила невероятное количество местных вариаций.
- Если вы играете по стандартным правилам, убедитесь, что все знают, что именно, прежде чем начинать. Хотя часто в одной школе могут быть «стандартные правила», новичок может подумать, что «стандартные правила» - это совсем другое.
- Если вы играете по вариациям или если серверу разрешено устанавливать правила во время игры, убедитесь, что все знают об этом и согласны с этим.
- Наличие всех на одной странице до начала игры поможет предотвратить споры во время игры, которые могут испортить удовольствие.
Шаг 5. Пусть игрок встанет в каждую клетку
Игрокам необязательно оставаться на своей площади все время, но они должны оставаться рядом, чтобы защищать свою зону.
Шаг 6. Подайте мяч от квадрата с самым высоким рейтингом до самого низкого
Подающий должен один раз отбить мяч в своем квадрате, а затем ударить по мячу так, чтобы он попал по диагонали в квадрат с самым низким рейтингом. Затем принимающий может ударить по мячу в любом направлении по своему выбору.
- Многие люди играют в четыре квадрата, так что квадрат 4 является квадратом с наивысшим рангом и, следовательно, квадратом сервера. В этом случае подающий должен стоять в квадрате 4 и отбивать мяч в направлении квадрата 1.
- Некоторые люди играют в игру так, что 1 - это квадратик с самым высоким рейтингом, а 4 - с самым низким. В этом случае подача будет идти от квадрата 1 к квадрату 4.
- Подача всегда идет в одном направлении.
Шаг 7. Допускается одна неисправность приемника за раунд
После подачи принимающий должен позволить мячу отскочить один раз в своем квадрате, а затем ударить его в любом направлении, которое он выберет. Если они неправильно бьют по мячу или мяч выходит за пределы поля, это считается «ошибкой», и допускается одна ошибка за раунд. Если принимающий пропускает подачу дважды в раунде, они выбывают.
Раунд длится до тех пор, пока игрок не выбывает
Шаг 8. По очереди ударяйте по мячу после того, как он отскочит от вашего квадрата
Как только мяч вошел в игру, тот, кто попадет в квадрат, должен попасть в него следующим. Мяч считается «находящимся в игре» после того, как кто-то коснется его, но до того, как он приземлится в другой клетке, то есть игроки могут отбивать мяч в воздухе. Вы должны ударить по мячу, прежде чем он отскочит во второй раз.
- Если игрок попадает в линию с мячом или ударяет по мячу так, чтобы он не попал в клетку другого игрока, этот игрок выбывает.
- Если игрок ударяет по мячу после того, как тот приземлился в клетку другого игрока, то человек, который ударил по мячу, выбывает. Это называется «браконьерство».
Шаг 9. Ударьте по мячу любой частью руки, но не ловите его
Игрокам не разрешается носить, ловить или удерживать мяч во время игры. Однако они могут неоднократно отбивать мяч от рук, чтобы не нарушать это правило.
Шаг 10. Переходите к квадрату с более высоким номером, когда игрок отсутствует
Цель игры - подняться на площадку серверов. Если у вас более 4 игроков, новый игрок переместится в клетку с наименьшим номером, когда игрок выбывает.
Если у вас всего 4 игрока, игрок, который выбыл, перемещается на клетку с наименьшим номером, а другие игроки перемещаются вверх, если применимо
Метод 2 из 2: использование вариаций в игре
Шаг 1. Позвольте молодым игрокам ловить мяч для более простой версии Four Square
Более молодые или менее опытные игроки могут получить больше удовольствия, если смогут поймать мяч, прежде чем бросить его снова.
Шаг 2. Назначьте по 2 игрока на квадрат, если у вас 8 или более игроков
Сыграйте в эстафете вариант «Четыре квадрата», имея по 2 игрока на каждую клетку. Каждый раз, когда один игрок попадает мячом в другую клетку, он выпрыгивает со своей площадки, а его партнер прыгает внутрь.
При игре с двумя игроками на клетку, если один игрок выбывает, то команда выбывает. Однако, если все согласны, вы можете изменить правила, чтобы позволить другому члену команды продолжать играть до тех пор, пока он не выйдет из игры
Шаг 3. В австралийском варианте сначала забейте мяч в свою клетку
Австралийские игроки должны отбивать мяч в своей клетке, независимо от того, отскочил ли мяч уже в их собственном квадрате. Кроме того, в австралийских четырех квадратах мяч может касаться линии.
Шаг 4. Играйте в Блэк Джек, чтобы быстрее вывести игроков
В Black Jack, если игрок может поймать мяч до того, как он приземлится в своем квадрате, то человек, который ударил по мячу, выбывает из игры. Обычно это заставляет игру двигаться быстрее.
Шаг 5. Разрешите серверу составить особые правила, чтобы игра постоянно менялась
Сервер может вызвать правило, которому должны следовать все игроки, но оно действует только в этом раунде. По окончании раунда сервер должен снова вызвать правила, иначе предполагается, что особых правил нет.
- Особым правилом может быть что-то вроде 7-Up, в котором каждый игрок, ударяющий по мячу, должен назвать номер на единицу выше, чем предыдущий игрок. Игрок, который набирает число 7 или любое число, которое заканчивается на 7, должен пропустить это число, иначе он вылетит.
- Еще одно правило, которое может вызвать сервер, может быть Underhand, в котором все удары должны выполняться тыльной стороной ладони. Игроки должны держать руки открытыми и ладонями вверх.