В этой статье вы узнаете, как настроить предварительные условия для игры на пользовательских картах в ракетной лиге с друзьями.
Шаги
Метод 1 из 5: загрузка текстур
Прежде всего, вы хотите загрузить текстуры мастерской, чтобы действительно загружать пользовательские карты без сбоев, и bakkesmod, чтобы использовать плагин Rocket для размещения / присоединения к своим друзьям.
Шаг 1. Загрузите текстуры Workshop
Шаг 2. Установите здесь Bakkes-Mod
Шаг 3. Загрузите Hamatchi или Port Forward
Шаг 4. Перейдите к своей CookedPCConsole
Во время работы Rocket League нажмите CTRL + SHIFT + ESC (диспетчер задач).
Шаг 5. Найдите «Ракетную лигу» в диспетчере задач и щелкните его правой кнопкой мыши
Шаг 6. В этом меню выберите «Открыть расположение файла» или другой вариант
Шаг 7. Дважды щелкните стрелку вверх или просто щелкните «rocketleague» в адресной строке папки
Шаг 8. Перейдите в каталог TAGame
Шаг 9. Перейдите в каталог CookedPCConsole
Метод 2 из 5: Установка текстур Мастерской
Шаг 1. Откройте скачанные вами мастерские текстуры
Это будет файл.zip.
Шаг 2. Скопируйте и вставьте / извлеките содержимое файла в каталог CookedPCConsole
Шаг 3. Установите плагин Rocket
Нажмите F2, чтобы открыть меню Bakkes-Mod во время работы Rocket League.
Шаг 4. Щелкните вкладку плагинов
Шаг 5. Щелкните Открыть диспетчер подключаемых модулей
Шаг 6. Введите в поле «26» рядом с полем «Установить по идентификатору»
Шаг 7. Щелкните Установить по идентификатору
Метод 3 из 5: Использование Epic-Games
Шаг 1. Перейдите в мастерскую Steam для Rocket League в своем браузере здесь
Шаг 2. Перейдите на сайт загрузчика Steam Workshop в своем браузере здесь
Шаг 3. Скопируйте URL-адрес карты мастерской, которую вы хотите загрузить, и вставьте ее в панель загрузчика мастерской
Шаг 4. Нажмите «Загрузить»
Шаг 5. Разместите загруженную карту
После загрузки перейдите к своей CookedPCConsole.
Шаг 6. Создайте здесь каталог (папку) "mods", если вы еще этого не сделали
Шаг 7. Откройте загруженный файл и скопируйте файл карты (*.udk)
Шаг 8. Вставьте / перетащите / извлеките его в каталог CookedPCConsole / mods
Метод 4 из 5: Использование Steam
Шаг 1. Перейдите в мастерскую Steam и просто нажмите «подписаться» на тех картах, на которых хотите играть
Метод 5 из 5. Хостинг или присоединение к лобби
Шаг 1. Нажмите F2, чтобы открыть окно Bakkes-Mod
Шаг 2. Щелкните вкладку «плагины»
Шаг 3. Откройте плагин
На левой панели нажмите «Rocket Plugin» и «Open Rocket Plugin GUI».
- При присоединении используйте окно правой панели.
- Используйте окно левой панели при размещении.
Шаг 4. Отметьте черный ящик, чтобы включить пользовательские карты / карты для мастерских
Шаг 5. Выберите карту и присоединитесь / хост соответственно
подсказки
- Если вы получаете ошибку типа «несоответствие содержимого», скорее всего, это текстуры мастерской.
- Если вы получаете сообщение об ошибке, потому что не удалось загрузить карту, это может быть связано с тем, что на хосте файл карты назван по-другому. В этом случае пусть хост скопирует метод эпических игр, а хост будет использовать метод эпических игр.