Как пройти Skyrim (с изображениями)

Оглавление:

Как пройти Skyrim (с изображениями)
Как пройти Skyrim (с изображениями)
Anonim

В Skyrim, вероятно, был самый обширный и самый большой открытый игровой мир во время его выпуска в ноябре 2011 года. Его карта настолько огромна, что простая прогулка или верховая езда из одного города в другой занимает несколько минут. Хотя некоторые пользователи заявляли, что карта почти такая же большая, как карта в Oblivion (предшественнике Skyrim), ландшафтный дизайн и конструкция игры настолько глубоки и сложны, что на самом деле кажется намного больше. Завершить всю игру практически невозможно, со всеми побочными квестами, которые, кажется, не приведут вас к концу. Однако пройти игру - это совсем другая история, и на самом деле это вполне выполнимо.

Шаги

Часть 1 из 3: Завершение основного квеста: Акт I

Пройдите Skyrim, шаг 1
Пройдите Skyrim, шаг 1

Шаг 1. Делаем «Unbound»

Это первая миссия, с которой вы столкнетесь в самом начале игры. Миссия откроется в том, что вы пленник, а Алдуин внезапно атакует деревню Хельген, где вы находитесь.

Чтобы выполнить эту миссию, все, что вам нужно сделать, это отправиться к выходу из деревни и спуститься по горной тропе

Пройдите Skyrim, шаг 2
Пройдите Skyrim, шаг 2

Шаг 2. Сделайте «Перед бурей»

Это вторая миссия после основной сюжетной линии. Все, что вам нужно сделать, это отправиться в Вайтран и поговорить с ярлом Балгруфом, живущим в крепости в самом конце деревни.

Откройте карту, чтобы увидеть, где находится Вайтран и по каким дорогам можно двигаться от вашего местоположения

Пройдите Skyrim, шаг 3
Пройдите Skyrim, шаг 3

Шаг 3. Завершите «Курган Холодного водопада»

Здесь вы выучите свое первое слово дракона. Вам нужно будет зайти в курган Холодного водопада, руины, расположенные к северу от Вайтрана. Пройдите внутрь и следуйте по тропинке, ведущей к стене дракона, где вы можете выучить свой первый крик.

Пройдите Skyrim, шаг 4
Пройдите Skyrim, шаг 4

Шаг 4. Завершите квест «Восстание дракона»

Здесь вы убиваете своего первого дракона. Ярл Балгруф попросит вас убить дракона, терроризировавшего поля возле Вайтрана. Поговорив с ярлом, выйдите из деревни и направляйтесь на запад к Западной Сторожевой Башне. Здесь вы найдете дракона, летящего над небом.

  • Подойдите к дракону и начните стрелять в него стрелами или заклинаниями, такими как огненная стрела. Как только он накопит достаточно урона, Мирмульнир (имя дракона) приземлится и начнет кусать или дышать огнем.
  • Как только Мирмульнир приземлится, подойдите к нему и атакуйте его своим холодным оружием или заклинанием. Как только он получит достаточно урона, он снова взлетит.
  • Продолжайте делать это, пока не победите Мирмульнира. Вы также будете использовать тот же метод, чтобы атаковать и побеждать других драконов на протяжении всей игры.
Пройдите Skyrim, шаг 5
Пройдите Skyrim, шаг 5

Шаг 5. Выполните «Путь голоса»

Убив своего первого дракона и сказав всем, что вы «Драконорожденный», вам дадут квест «Путь голоса», в котором вам нужно будет отправиться в Высокий Хротгар, расположенный на вершине горы в юго-восточной части Вайтрана., и поговорите с Седобородыми, орденом, говорящим на языке драконов (в игре).

Пройдите Skyrim, шаг 6
Пройдите Skyrim, шаг 6

Шаг 6. Завершите «Рог Юргена Призывателя Ветра»

Поговорив с Седобородыми, они дадут вам следующую основную квестовую миссию «Рог Юргена Призывателя Ветра», в которой вам потребуется отправиться в Устенграв, древние руины нордов, и забрать предмет под названием Рог Юргена Призывателя Ветра.

После завершения этой миссии начнется вторая глава основного квеста

Часть 2 из 3: Завершение основного квеста: Акт II

Пройдите Skyrim, шаг 7
Пройдите Skyrim, шаг 7

Шаг 1. Завершите «Клинок в темноте»

Первая миссия второго акта игры потребует от вас отправиться в Ривервуд, небольшую деревню в Вайтране, и зайти внутрь «Таверны Спящего Гиганта». Внутри вы увидите неигрового персонажа по имени Дельфина, последний из Клинков, группу воинов, которые защищают Драконорожденных и уничтожают драконов.

Пройдите Skyrim, шаг 8
Пройдите Skyrim, шаг 8

Шаг 2. Сделайте «Дипломатический иммунитет»

Затем, после разговора с Дельфиной и совместной работы с Клинками, вас попросят зайти в посольство Талмора на самом севере карты и узнать любую информацию о Талморах, армии, посланной империей, и о том, что они знать о драконах.

Пройдите Skyrim, шаг 9
Пройдите Skyrim, шаг 9

Шаг 3. Завершите «Загнанную в угол крысу»

Узнав о драконах и империи, начнется третья миссия второго акта основного квеста. В «Загнанной в угол крысе» все, что вам нужно сделать, это пойти в Рифтен, город, расположенный к юго-востоку от карты, и поговорить с другими членами Клинка внутри Крысиного пути.

Главный вход в Ratway находится на самом южном нижнем уровне Рифтена

Пройдите Skyrim, шаг 10
Пройдите Skyrim, шаг 10

Шаг 4. Завершите «Стену Алдуина»

Затем Клинки сопроводят вас к Храму Небесной Гавани в самой западной части карты, к древней базе Клинков и к стене Алдуина, которую вам нужно прочитать, чтобы завершить квест.

Пройдите Skyrim, шаг 11
Пройдите Skyrim, шаг 11

Шаг 5. Завершите «Глотку мира»

После прочтения стены Алдуина вам нужно будет поговорить с лидером Седобородых - драконом по имени Партурнакс. Вы можете найти Партурнакса в «Глотке мира» (то же название, что и квест), на вершине горы к югу от Вайтрана (где находится храм Седобородой). Партурнакс научит вас победить Алдуина.

Пройдите Skyrim, шаг 12
Пройдите Skyrim, шаг 12

Шаг 6. Сделайте «Старшее знание»

Партурнакс скажет вам, что вам нужен предмет под названием «The Elder Scrolls», чтобы победить Алдуина. Вам нужно найти указанный предмет, который находится внутри руин Альфтанда; к юго-западу от Винтерхолда. Просто войдите внутрь и следуйте по пути до самого конца руин, чтобы найти предмет, который вы ищете.

Пройдите Skyrim, шаг 13
Пройдите Skyrim, шаг 13

Шаг 7. Завершите «Проклятие Алдуина»

После получения Elder Scrolls вернитесь в The Throat of the World и снова поговорите с Партурнаксом. Откроется временная дыра, где вам нужно будет зайти внутрь и изучить «Драконий прорыв», драконий крик, который используется, чтобы сбивать драконов в полете.

После того, как вы выучите крик, появится Алдуин, и вам нужно будет сразиться с ним. Сбейте Алдуина с помощью только что изученного «Драконьего прыщика» и атакуйте его, пока он упал. Получив достаточный урон, Алдуин улетит, завершив квест

Часть 3 из 3: Завершение основного квеста: Акт III

Пройдите Skyrim, шаг 14
Пройдите Skyrim, шаг 14

Шаг 1. Сделайте «Бесконечный сезон»

Чтобы победить Алдуина, вам понадобится полное сотрудничество всех армий Скайрима. Таким образом, квест «Бесконечный сезон» потребует от вас заключения перемирия между Имперским Легионом и армией Братьев Бури - двумя фракциями, которые контролируют города на игровой карте.

Для этого «Серые бороды» просто назначат встречу между двумя сторонами, на которую вам нужно будет присутствовать

Пройдите Skyrim, шаг 15
Пройдите Skyrim, шаг 15

Шаг 2. Завершите «Падшие»

Чтобы победить Алдуина, вам нужно сначала добраться до него. Вам нужно будет поймать дракона, который перенесет вас в «Совнгард» - вымышленную зону «загробной жизни» в мире Скайрима.

  • И Имперский Легион, и Братья Бури приготовят для вас ловушку. Все, что вам нужно сделать, это дождаться появления дракона и атаковать его, пока он не станет достаточно слабым, чтобы его могли поймать ловушки.
  • Вы поговорите с Одахвингом (драконом) после того, как поймаете его, чтобы договориться и согласиться отвезти вас в Совнгард.
Пройдите Skyrim, шаг 16
Пройдите Skyrim, шаг 16

Шаг 3. Завершите «Гнездо Пожирателя Миров»

После захвата Одахвинга он перенесет вас в Совнгард. Садитесь на спину дракона, и он взлетит, доставив вас к месту назначения.

Пройдите Skyrim, шаг 17
Пройдите Skyrim, шаг 17

Шаг 4. Выполните квест «Совнгард»

После того, как вы приземлитесь в Совнгарде, войдите в Зал героев и поговорите с Гормлайт Золотая Рукоять, Хаконом Одноглазым и Феллдиром Старым - тремя древними воинами, победившими Алдуина. Вы привлечете их к себе, и они присоединятся к вам в битве с Алдуином.

Пройдите Skyrim, шаг 18
Пройдите Skyrim, шаг 18

Шаг 5. Завершите последний квест «Убийца драконов»

Выйдите из Залов героев, пройдите по тропе и используйте свой драконий крик, чтобы очистить туман, после чего появится Алдуин и начнется финальная битва.

Чтобы победить Алдуина, просто повторите то, что вы делали в «Проклятии Алдуина». Это должно быть намного проще, так как три героя также будут сражаться на вашей стороне. Они также могут использовать крики дракона

Пройдите Skyrim, шаг 19
Пройдите Skyrim, шаг 19

Шаг 6. Продолжайте эпилог

После победы над Алдуином поговорите с Цуном, стоящим возле Зала героев, и он вернет вас в Скайрим.

Поздравляю! Вы только что победили Скайрим

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

подсказки

  • Придерживайтесь основного квеста. В игре доступны буквально сотни побочных квестов; каждый из которых занимает от нескольких минут до нескольких часов. Если вы хотите победить Skyrim как можно скорее, придерживайтесь основного квеста. Выполнение побочного квеста не повлияет на основной сюжет игры.
  • Приобретайте хорошее оборудование. Оружие и доспехи необходимы в Скайриме. Чем лучше ваше оружие и снаряжение, тем выше ваши шансы остаться в живых, столкнувшись с более сильными врагами или боссами. Доспехи, оружие и щиты хорошего качества можно найти в сундуках с сокровищами в различных подземельях, а также их могут сбросить сильные противники. Обязательно обыщите эти места, чтобы получить хорошее снаряжение.
  • Освойте заклинания и навыки, поддерживаемые вашим классом или расой. Каждая раса в Скайриме имеет свои уникальные навыки и древо заклинаний. Чем выше мастерство владения навыками или заклинаниями вашего персонажа, тем сильнее будет ваш персонаж и тем легче будет победить сильных противников в дальнейшем в игре. Откройте меню «Навыки и заклинания» внутри игры, чтобы узнать больше о соответствующих навыках и заклинаниях, которые вам необходимо освоить.

Рекомендуемые: