Как играть в Морской бой без сетки: 7 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как играть в Морской бой без сетки: 7 шагов (с картинками)
Как играть в Морской бой без сетки: 7 шагов (с картинками)
Anonim

Итак, вы в самолете или вам просто скучно на занятиях, и вы хотите поиграть в боевой корабль, но у вас нет миллиметровой бумаги. Не волнуйтесь, потому что, имея всего лишь лист обычной бумаги и карандаш, вы можете быть на пути к потоплению линкора противника!

Шаги

Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 1
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 1

Шаг 1. Сложите лист бумаги пополам «по ширине» (в стиле гамбургера)

Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 2
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 2

Шаг 2. На одной половине рисуем пять длинных овалов, изображающих корабли

Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 3
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 3

Шаг 3. Пусть ваш противник проделает то же самое с другой половиной

Ничего страшного, если ваш противник видит, где находятся ваши корабли, или если вы видите его!

Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 4
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 4

Шаг 4. Чтобы выстрелить, отметьте точку в любом месте на своей стороне

От того, где вы отметите ее, будет зависеть, где она будет отображаться на стороне вашего оппонента: чем выше вы отметите точку на своей стороне, тем ниже она будет отображаться на стороне вашего оппонента, и чем ниже вы отметите точку на своей стороне, тем выше она будет появиться на стороне оппонента.

Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 5
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 5

Шаг 5. Сложите бумагу, как показано

Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 6
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 6

Шаг 6. Если вы все сделали правильно, вы должны смутно видеть точку, которую вы сделали (на шаге 4) на обратной стороне

Если нет, поднесите его к свету. Отметьте точку в том же месте, что и на шаге 4.

Затем снова сложите бумагу.

  • Посмотрите, как появляется точка на стороне оппонента. Вам решать, сколько попаданий сможет выдержать каждый корабль. Обычно для любого корабля это всего одно попадание.

    301786 6 пуля 1
    301786 6 пуля 1
  • Смотрите, удастся ли вам потопить корабль, а затем напишите на нем слово "затонувший", чтобы вы и ваш оппонент знали, что больше нет необходимости стрелять по нему.

    301786 6 пуля 2
    301786 6 пуля 2
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 7
Играть в "Морской бой без сетки" Шаг 7

Шаг 7. Продолжайте, пока ваш противник стреляет, затем вы стреляете, и он снова стреляет и т. Д

Побеждает тот, кто первым потопит все корабли другого человека!

подсказки

  • Для удобства используйте письменные принадлежности двух разных цветов, если вам нужно пометить свой корабль.
  • Чистый лист бумаги тоже хорош и может усложнить обман.
  • Рекомендуется играть с таймером, чтобы у оппонента не было времени на обман. Установите таймер примерно на 5 секунд, чтобы ваш противник не успел подсчитать количество линий к вашему кораблю.
  • Если вам нужно сделать точку внутри одного из ваших кораблей, значит, он не был потоплен. Только ваш противник может потопить ваши корабли.
  • Эта игра лучше всего работает, когда в нее играют карандашом (карандашные отметки на картинках обведены маркером, чтобы их было легче увидеть).
  • Вы можете составить свои собственные правила, например, если вы попали в корабль, сможете ли вы стрелять, пока не промахнетесь? Сколько попаданий может выдержать каждый корабль? Может быть, вы сможете добавить особое оружие для каждого корабля. Тебе решать!
  • Согласитесь, что делать, если выстрел, который вы производите, лишь частично попадает внутрь корабля. Это хит или промах? Это довольно частое явление и предмет споров при такой игре в линкор.
  • С силой прижмите ручку / карандаш, делая точку, чтобы вы могли легко увидеть ее, когда сложите бумагу.

Предупреждения

  • Избегайте размещения ваших кораблей где-нибудь ближе к середине (там, где есть складка). Корабли, помещенные в это пространство, очень легко поразить.
  • Еще одна форма обмана - делать корабли очень тонкими и / или короткими, чтобы по ним было очень сложно попасть.
  • Не поощряйте жульничество, такое как подсчет линий или измерение расстояний пальцами / линейкой и т. Д., Чтобы точно рассчитывать выстрелы.

Рекомендуемые: