Французский дартс - отличная летняя игра, похожая на кукурузную нору, где команды из двух человек сражаются друг с другом, пытаясь набрать двадцать одно очко раньше друг друга. Несмотря на название игры, дротики не используются. Вместо этого игра вращается вокруг каждой команды, использующей фрисби, чтобы попытаться сбить бутылку с шеста, чтобы набрать очки с несколькими добавленными поворотами. Если вы поклонник кукурузной ямы или бросания фрисби, эта игра идеально подходит для вас!
Шаги
Шаг 1. Соберите материалы
Для начала вам понадобится:
- Фрисби
- Две пустые стеклянные бутылки
- Напитки по вашему выбору
- Два столба высотой примерно 4,5-5 футов, достаточно толстые, чтобы удерживать сверху стеклянную бутылку. Трубы ПВХ - отличный выбор для опор.
Шаг 2. Настройте игру
На ровном поле или дворе расположите два столба на расстоянии около 50 футов друг от друга и вбейте их в землю молотком. Поставьте стеклянную бутылку на каждую из опор.
Шаг 3. Подберите команды
Каждая команда требует двух игроков. Оба игрока одной команды стоят по обе стороны от одного столба, а другая команда - по обе стороны от противоположного столба. Кроме того, на протяжении всей игры каждый игрок должен иметь в руке напиток.
Шаг 4. Изучите основы
Игроки всегда должны стоять за штангой. Команды поочередно бросают фрисби в полюс соперника с целью сбить бутылку. Команда, в которую бросают шест, может играть в защите двумя способами. Поймайте бутылку, если вашему противнику удастся сбить ее с шеста, и поймайте фрисби, если она не попадает в штангу в «ловушке». Как правило, «диапазон ловли» лежит от колена человека до верхней части груди и оценивается игроками.
Шаг 5. Ведите счет
Только бросающая команда может набрать очки:
- Нулевые баллы начисляются как за пойманную фрисби, так и за бутылку, за пропущенную фрисби в «зоне ловли» или за то, что фрисби выброшена за пределы зоны ловли.
- Одно очко присуждается за пропущенную фрисби, которая была сброшена другой командой в «зоне ловли».
- Два балла начисляются за упавшую бутылку, но фрисби все равно ловится.
- Три балла начисляются как за упавшую бутылку, так и за фрисби.
Шаг 6. Продолжайте раунды игры
Игра переключается между командами: по одному игроку в каждой команде бросает каждый раунд, а два других игрока - в следующем раунде и так далее. Это позволяет продолжить игру без необходимости перебрасывать фрисби обратно другой команде в каждом раунде.
Шаг 7. Продолжайте играть, пока не определите победителя
Счет для победы обычно составляет двадцать одно очко, как кукурузная яма. Однако счет для победы в игре может быть увеличен или уменьшен в зависимости от предпочтений игрока.