Как играть в Карром для начинающих: 13 шагов (с иллюстрациями)

Оглавление:

Как играть в Карром для начинающих: 13 шагов (с иллюстрациями)
Как играть в Карром для начинающих: 13 шагов (с иллюстрациями)
Anonim

Карром - интересная игра, похожая на бильярд или настольный шаффлборд. Однако вместо бильярдных киев вы используете пальцы и ударник. В игре могут участвовать как два человека (одиночный разряд), так и четыре человека (парный разряд). Игра также известна во всем мире под другими именами, включая карром, курон, карум, карам, каром, карум и пальчиковый бильярд.

Шаги

Часть 1 из 3: Настройка доски

Играть в Карром для начинающих, шаг 1
Играть в Карром для начинающих, шаг 1

Шаг 1. Ознакомьтесь с символами на доске

Думайте о Карроме как об игре в пальчиковый бильярд. Вместо мячей вы используете маленькие игровые фишки и пытаетесь положить их в лузы с помощью более тяжелой фишки, называемой ударником. Доска Carrom - это большая деревянная доска, на которой нанесена разнообразная маркировка. Убедитесь, что вы знаете значение этих отметок, прежде чем приступить к настройке игры. Чтобы играть эффективно, важно понимать доску.

  • Доска Carrom должна располагаться на высоте 60-70 сантиметров (примерно от 23 до 28 дюймов) над землей.
  • Круглое отверстие находится в каждом из четырех углов доски, а под каждое отверстие помещается сетка для захвата частей. На доске есть две линии для фолов, а в центре доски стоят два концентрических круга. Центральный круг размером с игровую фишку, а главный круг в шесть раз больше. Перед началом игры фигуры располагаются в этих кругах.
  • По обе стороны доски также нарисованы прямоугольники. У каждого игрока есть свой прямоугольник, и он должен стрелять в своих нападающих из этих прямоугольников.
Играть в Карром для начинающих, шаг 2
Играть в Карром для начинающих, шаг 2

Шаг 2. Узнайте значение пьесы каррома

В карроме 9 черных фигур, 9 белых фигур и одна красная фигура (иногда называемая «ферзь»), в дополнение к двум фигурам, известным как «страйкер». У каждого игрока есть 9 фишек в Карроме, в дополнение к одной фишке нападающего. У одного игрока все черные фигуры, а у другого - все белые. Иногда пьесы называют карромменами.

  • Белые и черные фишки представляют собой гладкие деревянные фишки, похожие на те, что используются в игровых шашках. В каждом раунде вы пытаетесь использовать ударник, чтобы сбить эти фишки в карманы доски.
  • Красная фигура называется ферзем, и ее можно забить в любое время после того, как вы потопите свою первую фигуру (функция ферзя аналогична черной восьмерке в бильярде). Если у вас меньше 24 очков, ферзь добавит к вашему счету еще 5 очков. Если у вас больше 24 очков, вы не получаете дополнительных очков за то, что забрали ферзя в лузу.
Играть в Карром для начинающих, шаг 3
Играть в Карром для начинающих, шаг 3

Шаг 3. Подготовьте доску для игры

Чтобы начать игру, поместите ферзя в центр доски. Затем поместите шесть фигур вокруг королевы прямо по кругу. Каждая из этих шести фигур должна касаться ферзя и соседней фигуры.

  • Разместите оставшиеся 12 частей по внутреннему кругу из шести частей. Убедитесь, что каждая внешняя деталь должна касаться внутреннего круга. Меняйте цвет деталей. Другими словами, в круге должен быть один красный кусок, за которым следует белый кусок, за которым следует красный кусок и так далее.
  • Вы и ваш оппонент должны разместить ваши страйкеры в прямоугольных границах на обоих концах доски.

Часть 2 из 3: Начало игры

Играть в Карром для начинающих Шаг 4
Играть в Карром для начинающих Шаг 4

Шаг 1. Сядьте напротив друг друга

В игре часто играют в одиночку с двумя противниками, хотя иногда люди играют с Карром в командах. В любом случае команды или игроки должны сидеть напротив друг друга. Вы и ваш партнер или ваша команда и команда вашего партнера должны занять места на противоположных концах доски. У каждого должен быть свой прямоугольник, из которого можно стрелять в нападающего.

Играть в Карром для начинающих Шаг 5
Играть в Карром для начинающих Шаг 5

Шаг 2. Потренируйтесь держать ударник

Отбойник - это более тяжелая деталь, которую вы используете, чтобы засунуть свои части в карманы. Если вы новичок в игре, рекомендуется потренироваться в захвате и ударах по нападающему несколько раз перед игрой. Убедитесь, что вы щелкаете ударником, а не толкаете его. Вы не можете двигаться или вставать со стула при использовании бойка, и вам нужно ударить по бойку изнутри прямоугольной границы на вашем конце доски. Есть два основных захвата, которые вы можете использовать для удара по нападающему: прямой захват и ножничный захват.

  • Чаще всего используется прямой хват. Если вы новичок в карьере, вам будет легче маневрировать. Вы держите руку ладонью вниз и очень легко опираетесь кончиками пальцев на доску каррома. Вы держите указательный палец сразу за фигурой и делаете выстрел, щелкая пальцем. Для дополнительного контроля удерживайте ударник между большим и третьим пальцами, чтобы расположить его, прежде чем щелкнуть.
  • Выстрел ножницами используется реже, но может оказаться более удобным. Положите руку на доску боком, чтобы безымянный палец и мизинец были прижаты к доске. Затем вы держите средний палец указательным пальцем назад так, чтобы эти два пальца находились примерно под перпендикулярным углом к мизинцу и безымянному пальцу. Похоже на ножницы. Для выстрела отпустили средний палец, заставив его броситься вперед и ударить по нападающему.
Играть в Карром для начинающих Шаг 6
Играть в Карром для начинающих Шаг 6

Шаг 3. Определите, кто ходит первым, и пусть этот игрок разорвет круг

Обычно для определения того, кто ходит первым, используется подбрасывание монеты, но здесь нет строгих правил. Если вы не хотите подбрасывать монету, вы можете следовать правилам других настольных игр, таким как «самый старший игрок идет первым» или «самый высокий игрок идет первым». Как только вы определили, кто ходит первым, этот игрок должен разорвать круг посередине, сделав первый выстрел своим нападающим.

  • Вряд ли кто-то из игроков получит фигуру в карман с первого выстрела. Однако в этом случае этот игрок будет продолжать по очереди до тех пор, пока ему не удастся забрать фишку в лузу.
  • Вы всегда должны возвращать нападающий в свой прямоугольник перед новым выстрелом.
Играть в Карром для начинающих Шаг 7
Играть в Карром для начинающих Шаг 7

Шаг 4. По очереди, пока не определите, кто и какие цвета кладет в карманы

Вы не вступаете в игру каррома, зная, чьи фигуры черные, а чьи белые. Это определяется в игре. Игрок, первым положивший фишку в карман, должен забивать фишки того же цвета до конца игры.

  • Цель каррома - забить все ваши фишки в лузы раньше, чем это сделает оппонент. Вы также должны стремиться забить в лузу красную фигуру, которую иногда называют ферзем.
  • Красная фигура, или ферзь, может быть забита только после того, как вы положили в карман фигуру своего цвета.

Часть 3 из 3: завершение игры

Играть в Карром для начинающих Шаг 8
Играть в Карром для начинающих Шаг 8

Шаг 1. Продолжайте играть до конца первого раунда

Раунд каррома заканчивается, когда один игрок кладет все свои фишки в карман, а ферзь в лузу. Вы играете раундами, пока один игрок не наберет 29 очков. Побеждает игрок, первым набравший 29 очков.

  • Помните, что вы и ваш противник по очереди стреляете в вашего нападающего. Вы можете стрелять в своего нападающего только из прямоугольной границы.
  • Если вы забили фигуру, вы можете продолжить игру. Вы можете снова выстрелить в своего нападающего и продолжать стрелять в своего нападающего до тех пор, пока не попадете в лузу.
Играть в Карром для начинающих Шаг 9
Играть в Карром для начинающих Шаг 9

Шаг 2. Соблюдайте правила, касающиеся королевы

Ферзь или красная фигура должны быть забиты к концу раунда. Игрок должен как положить в карман, так и «прикрыть» ферзя. Покрытие ферзя просто означает, что один игрок забил ферзя в лузу, следуя правилам игры. При определенных обстоятельствах вы можете положить ферзя в карман, но не «закрывать» его, и ферзь будет возвращен на доску.

  • Вы не можете положить ферзя в карман, пока не получите хотя бы одну фигуру вашего цвета. Если вы положили ферзя в карман до того, как положили в карман какие-либо фигуры, вы не закрыли ферзя. Ферзь возвращается в центр доски.
  • Если вы положили ферзя в лузу после того, как забрали одну из своих фигур, вы успешно прикрыли ферзя. Ферзь не возвращается на доску, и вы можете получить очки за ферзя по завершении раунда.
Играть в Карром для начинающих Шаг 10
Играть в Карром для начинающих Шаг 10

Шаг 3. Наказывать игроков за фолы

В игре карром есть фолы. В случае совершения вами или вашим противником фола, вы наказываете, возвращая одну из фигур вашего цвета на доску. Следующие ситуации могут привести к фолу:

  • Если вы случайно забили нападающего, это фол. Вы также получаете фол, если сбиваете нападающий или другую фигуру с доски.
  • Если вы забиваете фишку соперника, это фол. Помимо того, что одна из ваших фигур возвращается на доску, попадание фигуры противника в лузу влечет за собой дополнительный штраф. Если вы забили и закрыли ферзя ранее в игре, ферзь также возвращается на доску.
  • Если вы положили свою последнюю фигуру до того, как забита ферзь, и фигура, которую вы забили, и штрафная фигура возвращаются на доску. Другими словами, в этом случае на доску возвращаются две фигуры.
  • Если вы коснетесь любой фигуры, кроме вашего нападающего, это фол.
Играть в Карром для начинающих Шаг 11
Играть в Карром для начинающих Шаг 11

Шаг 4. Продолжайте игру до тех пор, пока один из игроков не заберет все свои фишки в лузы

Первый игрок, который забьет свои фишки в лузу, побеждает в раунде, а затем получает очки. Однако раунд не может закончиться, если ферзь все еще на доске. Ферзь должен быть забит и прикрыт одним игроком, чтобы раунд завершился.

Играть в Карром для начинающих Шаг 12
Играть в Карром для начинающих Шаг 12

Шаг 5. Подсчитайте баллы в каждом раунде

Чтобы определить свой счет, посчитайте, сколько фигур у вашего оппонента еще осталось на доске. Например, предположим, что у вашего оппонента осталось 5 фигур на доске. Ваша оценка будет 5.

  • Если вы забили и закрыли ферзя во время игры, дополнительные 5 очков добавляются к вашему счету, пока ваш счет ниже 24. Если у вас было 5 очков на основе фигур вашего противника, и вы закрыли ферзя, ваш счет за раунд 10.
  • Очки накапливаются по мере того, как вы продолжаете выигрывать раунды. Как только вы наберете 24 очка, вы больше не получите дополнительные 5 очков за прикрытие ферзя.
Играть в Карром для начинающих Шаг 13
Играть в Карром для начинающих Шаг 13

Шаг 6. Завершите игру

Нет установленного количества раундов, которые вы играете в карроме. Вы просто играете, пока игрок не наберет 29 очков. Вы складываете очки за каждый раунд. В конце концов, кто-то должен набрать 29 очков или больше, и игра закончится.

  • Например, вы набираете 12 очков в первом раунде. Ваш противник побеждает в следующем раунде, набирая 9 очков. В следующем раунде вы снова набираете 12 очков, что дает вам 24 очка.
  • В четвертом раунде ваш противник побеждает и набирает 5 очков, что дает ему или ей общую оценку 14 очков. В пятом туре вы набираете 8 очков. У вас 32 балла, что превышает 29 баллов, необходимых для победы. Вы выиграли эту игру в карром.

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

подсказки

  • Когда вы впервые играете в игру, наберитесь терпения. Игра может занять очень много времени, так как вы и ваш противник можете бороться за карманные расходы. После того, как вы освоите карром, игры станут более быстрыми и увлекательными.
  • Терпение важно для игры Карром. Вы должны сохранять спокойствие, несмотря на то, что совершили фол или пропустили фигуру. Не расстраивайтесь. Положите изделие в карман, уделяя все внимание и 100% концентрацию.

Рекомендуемые: