Играя в традиционные шахматы, вы должны предвидеть ходы противника. Это требует концентрации, стратегии, терпения и практики. Чтобы развить этот навык, вы можете играть в одиночные шахматы. Вместо того, чтобы столкнуться с противником, вы играете против себя в одиночные шахматы. Кто может предсказать ваш следующий ход лучше вас?
Шаги
Часть 1 из 3: Подготовка к игре
Шаг 1. Установите доску
Сольные шахматы - это не быстрая игра, это медленная логическая битва против самого себя. Поскольку игра будет длиться несколько дней или недель, установите доску в удобном месте, чтобы другие не беспокоили. Поместите все части на свои места.
- Задний ряд фигур расположен слева направо в следующем порядке: Ладья, Конь, Слон, Ферзь, Король, Слон, Конь, Ладья. Белый ферзь должен быть размещен на белом квадрате; черный ферзь должен быть помещен на черный квадрат.
- В первом ряду фигур восемь пешек.
Шаг 2. Найдите жетон
В ходе одиночной игры вам может быть сложно отследить, чей это ход. Небольшой жетон, например монета или статуэтка, может помочь вам отслеживать. На протяжении игры перемещайте жетон из стороны в сторону, чтобы указать, чья это очередь.
Вы также можете просто перевернуть всю доску, чтобы смотреть на доску с другой стороны
Шаг 3. Приготовьтесь оставаться непредвзятым
Когда вы играете в шахматы с собой, вы всегда знаете, о чем думает ваш оппонент. Заманчиво использовать это преимущество, чтобы склонить игру в ту или иную сторону. Однако это не пойдет на пользу вашему развитию как игрока. Чтобы улучшить свои навыки с помощью сольных шахмат, вы должны оставаться равнодушными к тому, какая сторона выиграет игру. Мастера шахмат, зная стратегию соперника, всегда стремятся сделать лучший ход.
Часть 2 из 3: начало игры
Шаг 1. Сделайте первый ход с каждой стороны
Как и в традиционных шахматах, игру всегда открывает игрок с белыми фигурами. Выберите белую пешку, чтобы продвинуться на одну-две клетки. Поменяйтесь сторонами и выберите черную пешку, чтобы продвинуться вперед на одно-два деления.
- Старайтесь избегать зеркальных движений.
- Обычно игроки перемещают одну из пешек перед королем или ферзем. Это открывает путь для ферзя и слонов.
Шаг 2. Предвидьте ходы оппонента
Перед перемещением фигур всегда делайте паузу, чтобы подумать.
- Задайте себе несколько вопросов о стратегии вашего оппонента. «Что делает мой оппонент?» "Как последний ход моего соперника повлиял на игру?" «Мой противник пытается расставить ловушку?»
- После оценки ситуации сформулируйте или скорректируйте свою стратегию. Во-первых, ищите ходы, которые будут угрожать королю вашего оппонента или привести к взятию одной из его фигур. Во-вторых, определите, сделает ли ход, который вы хотите сделать, ваши фигуры уязвимыми для захвата. Наконец, дважды проверьте свою оценку.
Шаг 3. Убираем коней и слонов
На протяжении начальной части игры вы хотите расставить свои фигуры для будущих атак. Перед перемещением любого ферзя поработайте так, чтобы переместить коней и слонов к центру доски. Это позволит коням и слонам атаковать фигуры вашего противника. Старайтесь не перемещать слишком много ваших пешек, пытаясь захватить пешки другого игрока.
Шаг 4. Замок
Рокировка часто является последним действием вашей дебютной партии. Это ход, который перемещает вашего короля в относительно безопасное положение. Для рокировки все промежутки между неподвижным королем и неподвижной ладьей должны быть открыты. Сдвиньте короля на два деления к неподвижной ладье. Поместите ладью позади короля (между стартовым полем короля и его новой позицией).
Если вашему противнику не удается рокироваться, ищите возможность захватить его короля
Часть 3 из 3: Игра в центре и в эндшпиле
Шаг 1. Атакуйте оппонента
Миттельшпиль посвящен стратегической атаке противника. Во время этой части игры вы должны сохранять терпение и осознавать стратегию вашего оппонента. Если вашему противнику не удается защитить фигуру, подумайте о том, чтобы воспользоваться возможностью взять ее. Прежде чем захватить кусок:
- Убедитесь, что вы не попали в ловушку.
- Изучите, как этот ход повлияет на ваши фигуры и безопасность вашего короля.
Шаг 2. Сдавайте свои части с умом
В миттельшпиле вы и ваш оппонент неизбежно будете сбивать фигуры друг друга. По сути, вы будете обмениваться фигурами с противником. В то время как некоторые обмены будут необходимыми и логичными, другие могут нанести ущерб силе ваших людей и безопасности вашего короля. Перед тем, как обмениваться фигурами, подумайте, является ли фигура, которую вы захватываете, такой же ценной, как и фигура, которую вы жертвуете.
- Самая ценная фигура - ферзь, за ней идут ладьи.
- Слоны и кони равны.
- Пешки для вас меньше всего.
Шаг 3. Поймайте короля
После того, как численность каждой стороны уменьшилась, начинается эндшпиль. Манипулируйте своими фигурами так, чтобы они угрожали безопасности короля вашего оппонента. Цель эндшпиля - поставить мат вашему противнику, прежде чем он сможет поставить мат вам. Когда король не может избежать угрозы своей безопасности, а оставшиеся люди не могут предотвратить угрозу, король получает мат.
подсказки
- Играйте, как обычно, за обе стороны. Отдавая предпочтение одной стороне, игра портится.
- Если вы играете на двух досках, вам будет легче не отдавать предпочтение одной стороне над другой.
- Постарайтесь предсказать, что ваш оппонент сделает, чтобы противостоять вашему ходу. Когда придет время, перехитрите его чем-нибудь более смелым или консервативным.
- Игра может занять много времени, до нескольких недель.