Как завершить квест древних знаний в Скайриме: 14 шагов

Оглавление:

Как завершить квест древних знаний в Скайриме: 14 шагов
Как завершить квест древних знаний в Скайриме: 14 шагов
Anonim

The Elder Knowledge - один из основных квестов с множеством разных локаций, включая Черный Предел, огромный подземный город, наполненный светящимися грибами, и Фалмер. Вы исследуете множество новых локаций и откроете тонны Скайрима, пытаясь найти Elder Scroll. Чтобы начать этот квест, вы должны выполнить Глотку Мира и поговорить с Партурнаксом.

Шаги

Часть 1 из 2: Определение местонахождения Древнего свитка

Завершите квест Древних знаний в Скайриме, шаг 1
Завершите квест Древних знаний в Скайриме, шаг 1

Шаг 1. Начните квест, приняв задание от Партурнакса

Вы можете начать этот квест, поговорив с Партурнаксом, находящимся в Глотке Мира. Партурнакс раскроет историю Войны Драконов. Норды использовали Древний свиток как последнее средство изгнания Алдуина. Чего они не знали, так это того, что это просто отправило Алдуина вперед во времени, отсрочив неизбежную угрозу. Чтобы найти Древний свиток, вам нужно будет поговорить с Эсберном или Арнгейром для получения дополнительной информации о его местонахождении.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 2
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 2

Шаг 2. Поговорите с Эсберном или Арнгейром

Неважно, с кем вы решите поговорить, когда ищете информацию в Elder Scroll. И Эсберн, и Арнгейр укажут вам на Коллегию Винтерхолда, где вы сможете больше узнать о местонахождении Древнего Свитка. Вы можете найти Эсберна за пределами Храма Небесной Гавани к востоку от Маркарта. Арнгейра можно найти в Высоком Хротгаре, читающим, медитирующим или спящим. Ваша книга заданий обновится и расскажет, как узнать больше о Древнем свитке в Коллегии Винтерхолда.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 3
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 3

Шаг 3. Посетите Коллегию Винтерхолда

Как только вы посетите колледж, отправляйтесь в Арканеум, который можно найти, как только войдете в колледж справа, где вы увидите дверь, ведущую вниз в Арканей. Вам нужно будет найти Урага гро-Шуба в Арканеуме.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 4
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 4

Шаг 4. Поговорите с Урагом гру-Шубом

Обычно вы можете найти Урага гро-Шуба, сидящего на стуле в задней части Арканеума и читающего книгу. Поговорите с ним и упомяните Elder Scrolls. Ураг найдет вам две книги, написанные об истории The Elder Scrolls. Прочтите две книги Elder Scroll и снова поговорите с Урагом, упомянув, что Ruminations on the Elder Scrolls непонятны. Ураг упомянет, что книга была написана экспертом по древним свиткам по имени Септимус Сигнус. Он скажет вам, что последним известным местом, где видели этого эксперта, была застава Септимуса Сигнуса.

Вы можете вообще не посещать Коллегию Винтерхолда и просто посетите заставу Септимуса Сигнуса. Нет никаких недостатков или изменений в цепочке заданий, пропустив Коллегию Винтерхолда, поскольку вы можете посетить в любое время, когда захотите

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 5
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 5

Шаг 5. Идите к заставе Септимуса Сигнуса

Заставу можно найти к северу от колледжа на леднике. Оказавшись там, спускайтесь по лестнице и пройдите в единственную комнату, где находится Септимус. Можно увидеть Септимуса, работающего над большим двемерским ящиком.

Завершите квест Древних знаний в Скайриме, шаг 6
Завершите квест Древних знаний в Скайриме, шаг 6

Шаг 6. Поговорите с Септимусом и спросите его о Древнем свитке

Септимус упомянет, что Древний свиток находится глубоко в Черном Пределах, огромном подземном городе. Септимус передаст вам Сферу Настроения, которая необходима для попадания в Черный Предел, а также Пустой лексикон, используемый для разблокировки Древнего Свитка.

Часть 2 из 2: Получение древнего свитка из Черного Предела

Завершите квест древних знаний в Skyrim, шаг 7
Завершите квест древних знаний в Skyrim, шаг 7

Шаг 1. Отправляйтесь в Альфтанд

Чтобы попасть в Черный Предел, вы должны сначала отправиться в Альфтанд, древние двемерские руины, расположенные к юго-западу от Винтерхолда. Прежде чем войти в эти руины, нужно учесть, что враги внутри очень сильны и могут быть трудными для более слабых игроков. Рекомендуется, чтобы вы были не ниже 20-го уровня и владели навыком владения оружием 50 или выше.

При входе в Альфтанд вам нужно будет пройти через большие ледниковые туннели и следовать по ним, пока не дойдете до Двемерских руин. Когда вы натолкнетесь на решетчатую дверь, идите к проходу, ведущему вверх по пандусу на западе. Продолжайте идти на север, пока не дойдете до двух гномьих сфер. Вам придется убить их обоих, прежде чем двигаться дальше. Пройдите через дверь и поднимитесь по кишащему гномьими пауками маршруту, ведущему на юг. Пройдя по проходам, вы попадете в Альфтандскую анимонкулорию

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 8
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 8

Шаг 2. Путешествие по Альфтандской анимонкулории

В Animonculory вы найдете гнезда фалмеров, через которые вам придется пробиться. Когда вы спрятаны от врагов, ваша атака будет вдвое больше, чем если бы вас видели. Сочетание этого с луком - отличный способ пройти через эту часть Альфтанда.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 9
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 9

Шаг 3. Пробейтесь через собор Альфтанда

Вы встретите двух фалмеров и в конечном итоге гномьего центуриона. Лучший способ победить гномьего центуриона - это непрерывные атаки из лука. Чем выше ваш навык скрытности, тем труднее гномам-центурионам будет вас найти. После того, как вы разберетесь с Центурионом, вы встретите Суллу и Уманана, спорящих друг с другом. Вы можете убить этих двоих или проскользнуть мимо них, пока они спорят. После того, как они закончат спорить, они нападут друг на друга, а победитель попытается атаковать вас.

Их аргумент дает вам достаточно времени, чтобы вообще их избегать. Вам не нужно красться вокруг них, если они все еще спорят, поскольку они полностью заняты. Вставьте сферу настройки в механизм гномов, который находится в центре комнаты, где находятся Сулла и Уманан. Это откроет лестницу внизу в полу и откроет проход в Черный Предел. И Сулла, и Уманан будут слишком заняты спорами, чтобы заметить, что вы его разблокировали

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 10
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 10

Шаг 4. Войдите в Черный Предел и найдите гномий лифт

Как только вы войдете в Черный Предел, идите налево к гномьему лифту, который выведет на поверхность. Как только вы достигнете поверхности, вы разблокируете место на своей карте, чтобы вы могли быстро перемещаться в Черный Предел и из него. Важно открыть ворота с помощью рычага справа от вас, иначе вы не сможете попасть в Черный Предел таким образом. Как только ворота наверху откроются, вы можете спуститься вниз, чтобы найти Древний свиток.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 11
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 11

Шаг 5. Доберитесь до Башни Мзарк

Следуйте по маркеру задания к Башне Мзарк. Вы встретите различных врагов, в том числе фалмеров и гномьих центурионов. Вы можете либо сразиться с этими тварями, либо проскользнуть мимо. Добравшись до Башни Мзарк, вы можете найти внутри Древний свиток.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 12
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 12

Шаг 6. Найдите Oculory и активируйте его

Вы можете найти Окулорию через дверь перед вами и подняться по пандусу слева или справа от вас. Доберитесь до элементов управления Oculory и вставьте в них пустой лексикон.

Завершите квест Древних знаний в Скайриме, шаг 13
Завершите квест Древних знаний в Скайриме, шаг 13

Шаг 7. Решите загадку и возьмите свиток Старейшины

Элементы управления имеют гнездо Lexicon (куда вы вставляете пустой лексикон) и четыре кнопки позиционирования. Два пьедестала слева от розеток - это кнопки, которые в данный момент активированы. Нажимайте на самый высокий из этих двух постаментов, пока пьедестал с синей кнопкой не начнет светиться. Две подставки управляют решеткой потолочных линз. Начните с нажатия на самый высокий из этих двух пьедесталов дважды, пока левый пьедестал не начнет светиться. Если вы нажмете эту кнопку слишком много раз, вам придется начинать заново. Нажмите на недавно светящийся постамент, чтобы хрустальная линза спустилась с потолка. Это заставит кристалл открыться и раскрыть Древний свиток.

Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 14
Завершите квест Elder Knowledge в Skyrim, шаг 14

Шаг 8. Возьмите Древний свиток

Как только вы получите Elder Scroll, вы завершите квест, ведущий к следующему квесту, Alduin’s Bane.

Рекомендуемые: