Как найти свой путь в лабиринте: 10 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как найти свой путь в лабиринте: 10 шагов (с картинками)
Как найти свой путь в лабиринте: 10 шагов (с картинками)
Anonim

Лабиринты могут быть отличным развлечением, если у вас есть чувство направления. В противном случае вы можете застрять. Есть несколько приемов, с помощью которых вы можете легко пройти через лабиринт, но они решают задачу поиска выхода. Вы можете использовать правило правой руки для простых лабиринтов, которые представляют собой лабиринты, в которых все стены соединены. С другой стороны, алгоритм Тремо подходит для любого другого лабиринта.

Шаги

Метод 1 из 2: следование правилу правой руки

Найди свой путь в лабиринте, шаг 1
Найди свой путь в лабиринте, шаг 1

Шаг 1. Положите руку на правую стену у входа в лабиринт

Чтобы эта техника работала, важно начать у входа. Слишком часто люди пытаются использовать эту технику только после того, как заблудились в лабиринте. Попытка сделать это посреди лабиринта заставит вас заблудиться.

Найди свой путь в лабиринте, шаг 2
Найди свой путь в лабиринте, шаг 2

Шаг 2. Начните идти по правой стене

Всегда держите руку вдоль стены, чтобы ориентироваться. Идите вперед, прочь от выхода, пока не дойдете до перекрестка или тупика.

Найди свой путь в лабиринте, шаг 3
Найди свой путь в лабиринте, шаг 3

Шаг 3. Продолжайте следовать по правой стене через перекрестки и вокруг тупиков

С помощью этого метода вам даже не нужно думать, как выбраться из перекрестка или вернуться в тупик. На перекрестках вы обычно будете выбирать ближайший путь направо. В тупике, следуя за правой стеной, вы будете обходить ее, пока не выйдете из тупика.

Пока вы держите руку на правой стене и идете вперед, вы найдете выход

Метод 2 из 2: использование алгоритма Тремо

Найди свой путь в лабиринте, шаг 4
Найди свой путь в лабиринте, шаг 4

Шаг 1. Найдите предмет, которым вы можете пометить каждый путь

Важно, чтобы инструмент для разметки подходил к полу лабиринта. Например, вы можете нанести мел на твердую поверхность, такую как дерево или бетон. Для других поверхностей подумайте об использовании предметов, которые вы можете оставить, например, панировочных сухарей или камней. Убедитесь, что вы разместили его у стены, а не посередине, чтобы люди случайно не пнули его.

Какой бы предмет вы ни использовали, вы должны уметь наносить два разных типа маркировки; вам нужно различать пути, которые вы прошли один или два раза

Найди свой путь в лабиринте, шаг 5
Найди свой путь в лабиринте, шаг 5

Шаг 2. Выберите случайный путь и следуйте по нему до следующего перекрестка

В начале каждый лабиринт будет иметь разную планировку; некоторые могут начинаться с перекрестка, а у других будет только один путь. В любом случае выберите любой путь и начните идти вперед, пока не дойдете до перекрестка или тупика.

Найди свой путь в лабиринте Шаг 6
Найди свой путь в лабиринте Шаг 6

Шаг 3. Отметьте пути по мере их следования

Крайне важно отслеживать, какие пути вы уже выбрали, чтобы алгоритм Тремо работал. Обязательно отметьте начало и конец каждого пути, используя выбранный вами маркер.

  • Если вы идете по тропе впервые, вам нужно будет разметить ее один раз. Мелом будет достаточно простой линии. Если вы используете такие объекты, как груда камней, оставьте камень в начале и в конце пути.
  • Если вы идете по тропе во второй раз, отметьте ее снова. Использование мелка означает рисование второй линии, а с объектами вы просто оставите вторую линию позади.
  • Если вы зайдете в тупик, отметьте путь, чтобы вы его распознали. Например, если вы используете мел, отметьте путь буквой «D». Сделайте эту разметку рядом с перекрестком, к которому ведет путь.
Найди свой путь в лабиринте, шаг 7
Найди свой путь в лабиринте, шаг 7

Шаг 4. Установите приоритет немаркированных путей на перекрестках

Каждый раз, когда вы подходите к перекрестку, обратите внимание на разметку на каждом пути. Некоторые из них могут быть сняты, в то время как другие покажут, что вы уже снимали их один (или два) раза. Вы должны отдавать приоритет путям, которые не отмечены, поскольку следование им дает вам больше шансов двигаться вперед. Если все пути отмечены один раз, выберите один случайным образом.

Найди свой путь в лабиринте Шаг 8
Найди свой путь в лабиринте Шаг 8

Шаг 5. Избегайте дорожек, отмеченных дважды

Если вам нужно пройти по пути, который вы уже отметили один раз, отметьте его второй раз. Согласно алгоритму Тремо, отметка пути дважды означает, что он не приведет вас к выходу. Если вы найдете перекресток, на котором путь отмечен дважды, всегда выбирайте другой путь, даже если это означает возвращение тем же путем, которым вы пришли.

Найди свой путь в лабиринте Шаг 9
Найди свой путь в лабиринте Шаг 9

Шаг 6. Выход из тупика

Если вы зашли в тупик, вам нужно вернуться на последний перекресток, который вы пересекли. Обязательно отметьте путь, чтобы помнить, что он ведет в тупик. Как только вы дойдете до перекрестка, выберите один из оставшихся путей и продолжайте пересекать лабиринт.

Найди свой путь в лабиринте Шаг 10
Найди свой путь в лабиринте Шаг 10

Шаг 7. Продолжайте следовать путям, которые не отмечены более одного раза

Если вы будете делать это постоянно, в конечном итоге вы найдете выход. Учтите, что вы не обязательно найдете самый простой или самый прямой путь из лабиринта, но вы обязательно найдете выход. По сути, алгоритм Тремо дает вам возможность тестировать большее количество путей, используя систему для определения тех, которые определенно не ведут к выходу. В конце концов, он победит любой лабиринт.

подсказки

  • Держись! Не сдавайся. Если вы не столкнетесь с лабиринтом с трюками, выход есть, и настойчивость поможет вам с ним справиться.
  • Обратите внимание, что эти методы в основном предназначены для «прохождения» лабиринтов и могут лишить вас удовольствия от поиска выхода.
  • Если вы пытаетесь пройти лабиринт в команде, не разделяйтесь. Найти друг друга будет практически невозможно.

Рекомендуемые: