Как решить Какуро: 11 шагов (с изображениями)

Оглавление:

Как решить Какуро: 11 шагов (с изображениями)
Как решить Какуро: 11 шагов (с изображениями)
Anonim

Какуро - это японская игра-головоломка, которая решается путем ввода числовых комбинаций и использования простых математических расчетов. Это не то же самое, что судоку, но если вы фанат судоку, вы обязательно полюбите Какуро! Принцип очень прост: заполните каждую ячейку сетки одной цифрой, чтобы в каждой строке или столбце была указанная сумма без повторения цифры. Это может показаться достаточно простым, но есть особые правила, которые делают игру довольно сложной и очень увлекательной!

Шаги

Метод 1 из 2: изучение основных правил

Решить Какуро Шаг 1
Решить Какуро Шаг 1

Шаг 1. Введите числа от 1 до 9 в пустые поля или ячейки

Имейте в виду, что вы не можете использовать ноль в этой игре. Любое число, которое вы вводите в единственную ячейку на доске, должно быть числом от 1 до 9.

  • На каждом игровом поле будут предварительно заполненные ячейки, в которых уже есть числа. Эти числа называются «подсказками».
  • На игровом поле, вероятно, будут предварительно заполнены числа или «подсказки», превышающие 9, но игрок не может использовать что-либо более 9.
Решить Какуро Шаг 2
Решить Какуро Шаг 2

Шаг 2. Не пишите числа в заштрихованных ячейках

Затененные поля остаются пустыми на протяжении всей игры. Они разбивают столбцы и ряды на более мелкие «куски», чтобы освободить больше места для игрового процесса на доске. «Подсказки» появляются только в заштрихованных прямоугольниках. Любое полностью пустое поле - ваше.

  • Например, в 1 горизонтальном столбце может быть всего 6 полей. 3 поля могут быть пустыми, а 3 - затененными. Вы можете вводить числа только в пустые поля. Заштрихованные прямоугольники разбивают столбец на отдельные части.
  • Некоторые заштрихованные прямоугольники имеют диагональные линии посередине, чтобы создать 2 треугольника. Подсказка появится в верхнем правом треугольнике (над диагональной линией) или в нижнем левом треугольнике (под диагональной линией). Горизонтальные подсказки всегда появляются в правом верхнем треугольнике. Вертикальные подсказки всегда появляются в нижнем левом треугольнике.
  • Некоторые разделенные пополам коробки будут иметь подсказку в верхнем и нижнем блоках. Это означает, что коробка одновременно является частью горизонтальной и вертикальной трассы.
Решить Какуро Шаг 3
Решить Какуро Шаг 3

Шаг 3. Введите 1–9 в пустые поля, чтобы горизонтальный блок соответствовал подсказке

Каждый кластер квадратов следует этому правилу. Цель игрока - заполнить пустые горизонтальные поля числами, которые в сумме дают «подсказку» в крайнем левом углу горизонтального столбца.

Например, предположим, что предоставленная подсказка - 6, и у вас есть 3 пустых поля в этом горизонтальном кластере. Вы можете использовать следующие комбинации, поскольку все они составляют 6: 1-2-3, 1-3-2, 2-3-1, 2-1-3, 3-1-2 или 3-2-1.

Решить Какуро Шаг 4
Решить Какуро Шаг 4

Шаг 4. Введите 1-9, чтобы сумма каждого вертикального блока была равна подсказке сверху

Горизонтальные ячейки должны складываться в предоставленную подсказку слева, но одновременно вертикальные блоки должны складываться в свою подсказку вверху. Вот что делает игру такой сложной! Это игра в числовой баланс.

  • Например, предположим, что у вас есть горизонтальный ряд с 3 пустыми ячейками, а ключ - 22. Первое пустое поле также является частью вертикального ряда из 2 пустых ящиков с подсказкой 6. Первое поле в горизонтальном ряду также должно совпадать. с этим вертикальным рядом, чтобы получить сумму 6.
  • Решением для горизонтального ряда может быть 5 + 8 + 9. Так как вертикальный ряд состоит из 2 квадратов, а ключ - 6, то ответом для завершения вертикального ряда будет 1, поскольку 5 + 1 = 6.
Решить Какуро Шаг 5
Решить Какуро Шаг 5

Шаг 5. Не повторяйте числа от 1 до 9 в одной группе сумм

Для каждой группы сумм по горизонтали (строка) и вертикали (столбец) вы должны использовать любое число от 1 до 9, но вы можете использовать определенное число только один раз. Это то, что делает игру еще сложнее! Однако вы можете упорядочить строки чисел как хотите.

  • Например, если «подсказка» - 6, и вам нужно ввести 2 числа, вы не можете использовать 3 + 3, так как это будет повторением числа 3 в том же прогоне.
  • Вы можете повторять одно и то же число в той же строке или столбце, если между ними есть хотя бы одна «подсказка» или заштрихованный прямоугольник.

Метод 2 из 2: использование различных стратегий решения

Решить Какуро Шаг 6
Решить Какуро Шаг 6

Шаг 1. Начните с заполнения общих чисел

Это самая простая для новичков стратегия, и это идеальный способ начать игру. Чтобы продемонстрировать: если в строке есть сумма (или подсказка) 16 на 2 пустых квадратах, а в столбце есть сумма (или подсказка) 17 на 2 пустых квадратах, единственными возможными значениями являются 7-9 для строки и 8- 9 для колонны. Это означает, что обычное значение для пересекающегося прямоугольника равно 9.

  • Вы должны ввести «9» в пустое поле и перейти к следующему полю, чтобы решить.
  • Другой пример: предположим, что сумма 23 по горизонтали с 3 пустыми ячейками пересекает сумму 28 по горизонтали с 7 пустыми ячейками. Горизонтальный ряд может быть только 6 + 8 + 9. Вертикальный ряд может быть только 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7. Единственная общая цифра - 6, поэтому она должна находиться на пересечении.
Решить Какуро Шаг 7
Решить Какуро Шаг 7

Шаг 2. Найдите подсказки, которые можно решить только одним способом, и введите эти числа

Для некоторых подсказок всегда потребуется одна и та же комбинация цифр (хотя порядок, в котором они появляются, может варьироваться). Поскольку они всегда одни и те же, их запоминание определенно облегчит вам решение головоломок. Вот некоторые из конкретных подсказок и соответствующие им числовые комбинации:

  • Сумма 3 (по двум ячейкам) всегда будет 1 + 2.
  • Сумма 4 (по двум ячейкам) всегда будет 1 + 3.
  • Сумма 17 (по двум ячейкам) всегда будет 8 + 9.
  • Сумма 6 (по трем ячейкам) всегда будет 1 + 2 + 3.
  • Сумма 24 (по трем ячейкам) всегда будет 7 + 8 + 9.
Решить Какуро Шаг 8
Решить Какуро Шаг 8

Шаг 3. Используйте пометки карандашом, чтобы избежать ошибок и найти решения

Карандашом слегка запишите возможные значения для каждой подсказки в пустые поля. По мере того, как вы продолжаете работать над поиском других ключей, определенные числа будут исключены из вашего пула вариантов. Когда это произойдет, сотри это число.

Когда у вас останется 1 цифра в качестве возможного решения, вы будете знать, что это число, которое вам нужно «официально» ввести в пустое поле

Решить Какуро Шаг 9
Решить Какуро Шаг 9

Шаг 4. Сравните ограничения для пересекающихся строк, чтобы сделать дальнейшие вычеты

Если определенное число уже использовалось в строке или столбце, его нельзя использовать снова в той же строке или столбце. Это означает, что вы можете стереть цифры, слегка начерченные карандашом, для потенциальных комбинаций.

Например, если горизонтальная подсказка из 27 с 4 ячейками пересекает вертикальную подсказку из 16 (со всеми заполненными ячейками), а пересекающаяся ячейка содержит 3. Вы можете стереть любые нанесенные карандашом комбинации для горизонтальной ячейки, которые не включите 3, так как эта цифра уже стоит

Решить Какуро Шаг 10
Решить Какуро Шаг 10

Шаг 5. Найдите поля, в которых остался только один вариант

Поскольку числа можно использовать только один раз в строке или столбце, вы можете довольно легко определить оставшиеся пустые поля, когда дойдете до определенного момента в игре. Многие числа будут дисквалифицированы как варианты в этот момент, оставив только 1 возможный вариант для пустого поля.

Продолжайте и вводите эти числа по мере их вычисления

Решить Какуро Шаг 11
Решить Какуро Шаг 11

Шаг 6. Продолжайте переоценивать варианты, используя новую информацию для решения игры

Каждый раз, когда вы заполняете поле, в нем будут отображаться определенные параметры и ограничения, которые помогут вам в дальнейшем вывести свои варианты. Итак, каждый раз, когда вы вводите число в пустое поле, повторно оценивайте все оставшиеся параметры для полей вокруг него. Продолжайте делать это, пока не решите игру, заполнив все пустые поля!

У этих головоломок есть только один правильный способ их решить. В числовых комбинациях не будет никаких вариаций. По сути, для каждой игры есть только одно правильное и уникальное решение

подсказки

  • Работайте по одной за раз, чтобы не запутаться.
  • Всегда опирайтесь на предыдущий цикл, чтобы найти новые ответы. Каждая решенная коробка дает новую подсказку!

Рекомендуемые: