Пакеты данных предоставляют игрокам более простой способ настроить свою игру в Minecraft. Они позволяют настраивать и добавлять новые достижения, таблицы добычи, рецепты, структуры и многое другое. В этой статье представлено базовое введение в пакеты данных и некоторые варианты их использования, чтобы игроки могли научиться настраивать и улучшать свой собственный опыт Minecraft.
Шаги
Часть 1 из 5: Создание необходимых файлов
Шаг 1. Откройте папку с миром Minecraft
Вы можете сделать это, набрав% appdata% в строке поиска Windows и нажав клавишу ВВОД. Затем щелкните папку.minecraft, а затем папку с сохранениями.
Шаг 2. Откройте папку с пакетами данных вашего мира
Откройте папку мира, а затем щелкните папку пакетов данных внутри. Здесь будет создан пакет данных.
Шаг 3. Создайте папку для вашего пакета данных
Создайте новую папку и назовите ее так, как вы хотите, чтобы назывался ваш пакет данных.
Шаг 4. Создайте файл MCMETA
Создайте новый текстовый документ и переименуйте его в pack.mcmeta. Убедитесь, что вы меняете не только имя документа, но и имя расширения. Вы должны получить сообщение, предупреждающее о том, что изменение расширения имени файла может сделать его непригодным для использования.
Шаг 5. Убедитесь, что ваш файл MCMETA имеет правильное расширение
Вы можете убедиться в этом в проводнике Windows, щелкнув «Просмотр» и убедившись, что установлен флажок «Расширения имен файлов». Это позволит вам увидеть расширение каждого файла на вашем компьютере.
Шаг 6. Откройте файл MCMETA в любом текстовом редакторе и введите текст, показанный выше
- Это будет работать в Блокноте, но может быть удобнее использовать текстовый редактор, например Notepad ++.
- Число рядом с «пакетом» зависит от того, на какой версии Minecraft вы будете использовать этот пакет данных. Если ваша версия 1.16.2 или новее, оставьте номер 6. Если ваша версия 1.15-1.16, измените номер на 5. Если ваша версия 1.13-1.14, измените номер 4. Если ваша версия 1.16. 2 или новее, оставьте номер 6. Если ваша версия 1.15–1.16, измените число на 5. Если ваша версия 1.13–1.14, измените число 4.
- Текст рядом с «описанием» - это то, что отображается в игре, когда вы наводите курсор мыши на пакет данных. Описание можно изменить на любое, но имейте в виду, что такие файлы могут содержать только буквы, числа, подчеркивания, дефисы, косые черты и точки.
Шаг 7. Создайте папку с данными
Внутри папки пакета данных создайте папку с именем data. Два элемента внутри вашего пакета данных должны быть папкой данных и файлом MCMETA.
Шаг 8. Создайте папку minecraft
Внутри папки с данными создайте новую папку с именем minecraft. Здесь вы будете размещать остальные файлы для вашего пакета данных.
Часть 2 из 5: изменение существующей таблицы добычи моба
Шаг 1. Создайте в папке minecraft папку под названием loot_tables
Сюда вы будете помещать любые папки, которые изменяют текущие таблицы добычи в игре.
Шаг 2. Создайте в папке loot_tables папку под названием entity
Сюда вы будете помещать любые файлы, которые изменяют текущие таблицы добычи для сущностей в Minecraft.
Шаг 3. Найдите файл.jar для той версии Minecraft, с которой вы работаете
Вы можете получить к нему доступ, набрав% appdata% в строке поиска Windows, перейдя по адресу:.minecraft / versions и выбрав версию, с которой вы работаете.
Шаг 4. Откройте файл.jar версии Minecraft с помощью такой программы, как WinRAR или 7-Zip
Это позволит вам просмотреть все файлы внутри этой конкретной версии.
Шаг 5. Откройте папку таблиц добычи сущностей
Вы можете сделать это, перейдя в data / minecraft / loot_tables / entity. Это позволит вам увидеть файлы таблиц добычи всех сущностей в игре.
Шаг 6. Выберите файл объекта для таблицы добычи, которую вы хотите изменить
Выберите файл, скопируйте и вставьте его в папку с объектами внутри вашего собственного пакета данных.
Шаг 7. Откройте файл объекта в текстовом редакторе
Здесь вы можете увидеть множество вещей, которые влияют на таблицу добычи данного моба. Основная информация, которую можно извлечь из этого, следующая:
- "rolls": сколько раз будет переворачиваться конкретный стол. Это может повлиять на то, сколько предметов может получить игрок.
- «min» и «max»: это минимальное и максимальное количество определенного предмета, которое может сбросить объект.
- "name": это предмет, который сущность уронит при активации таблицы добычи.
- "condition": это действие, которое заставит свернуть таблицу добычи сущности. Текущее значение по умолчанию для сущностей - «minecraft: kill_by_player».
Шаг 8. Найдите идентификаторы пространства имен для возможных элементов для включения в измененную таблицу добычи
Вы можете увидеть список всех предметов, начав вводить команду / give player minecraft. Чтобы появился список идентификаторов предметов, вы должны находиться в мире, в котором включены читы.
Шаг 9. Внесите желаемые изменения в таблицу добычи сущности
При внесении основных изменений в таблицы добычи настоятельно рекомендуется придерживаться изменения значений и имен вместо того, чтобы пытаться добавлять новые строки текста. В этом примере таблица добычи кроликов изменена: после убийства выпадает 1 огненный жезл. Это можно показать, изменив значение «name» на «mineraft: blaze_rod».
Шаг 10. Сохраните файл и протестируйте его в игре
Сохраните текстовый файл и откройте мир, чтобы проверить, была ли таблица добычи успешно изменена. Введите команду / reload, чтобы перезагрузить пакеты данных мира и создать моба и убить его, чтобы убедиться, что пакет данных был успешным.
Часть 3 из 5: изменение рецепта крафта
Шаг 1. Создайте в папке minecraft вашего пакета данных папку под названием recipes
Здесь любые измененные рецепты будут включены в пакет данных.
Шаг 2. Найдите файл.jar для той версии Minecraft, с которой вы работаете
Вы можете получить к нему доступ, набрав% appdata% в строке поиска Windows, перейдя по адресу:.minecraft / versions и выбрав версию, с которой вы работаете.
Шаг 3. Откройте файл.jar версий Minecraft с помощью такой программы, как WinRAR или 7-Zip
Это позволит вам просмотреть все файлы внутри этой конкретной версии.
Шаг 4. Откройте папку рецептов
Сделать это можно, перейдя в data / minecraft / recipes. Это позволит вам увидеть файлы всех рецептов для любого блока в игре.
Шаг 5. Скопируйте и вставьте желаемый рецепт в папку рецептов пакета данных
Убедитесь, что выбранный рецепт является желаемым. Некоторые предметы имеют несколько рецептов в игре и могут иметь несколько файлов в папке рецептов версии. Примером могут служить андезитовые плиты с двумя рецептами: один из верстака, а другой из камнереза.
Шаг 6. Откройте файл рецепта в текстовом редакторе
Есть несколько вещей, на которые следует обратить внимание о данном рецепте верстака.
- "pattern": это образец рецепта крафта, показанный сеткой 3x3, идентичной сетке, видимой в игре. Если рецепт не заполняет всю сетку 3x3, его можно будет создать в любой строке или столбце сетки крафта. Выкройку можно сделать с помощью клавиши пункта ниже. Имейте в виду, что цитаты включают сетку. Это означает, что очень важно оставлять места там, где это необходимо, чтобы сохранить желаемый рецепт.
- «ключ»: здесь определяются элементы. Символ, показанный над предметом, будет использоваться в рецепте крафта.
- «результат»: это предмет, который будет создан после завершения рецепта.
Шаг 7. Внесите желаемые изменения в рецепт
Еще раз, настоятельно рекомендуется придерживаться изменения текущих строк текста вместо добавления новых. Если необходимо добавить еще один элемент в рецепт, убедитесь, что после каждого элемента, кроме последнего, стоит запятая. Если вы забудете запятую, рецепт не подойдет. Если в рецепте всего один элемент, запятая не нужна. В приведенном выше примере показан модифицированный рецепт торта. Модифицированный рецепт включает в себя горизонтальную линию молочных ведер.
Шаг 8. Обратите внимание на разницу между рецептами фигурной и бесформенной обработки
Если был выбран бесформенный рецепт, он будет выглядеть немного иначе. «Элемент» в скобках ингредиентов показывает, какой элемент будет входным, а «элемент» в скобках результатов показывает элемент, который будет выходом. Счетчик внизу показывает, сколько конечных предметов будет создано.
Шаг 9. Сохраните файл и протестируйте его в игре
Сохраните текстовый файл и откройте мир, чтобы проверить, была ли таблица добычи успешно изменена. Введите команду / reload, чтобы перезагрузить мировые пакеты данных и проверить рецепт в таблице крафта, чтобы убедиться, что изменение было успешным.
Часть 4 из 5: изменение таблицы добычи блока
Шаг 1. Создайте в папке loot_tables папку под названием блоки
Здесь будут размещены любые измененные таблицы добычи блоков. Таблица добычи блока - это блок, который выпадает, когда игрок его добывает.
Шаг 2. Найдите файл.jar для той версии Minecraft, с которой вы работаете
Вы можете получить к нему доступ, набрав% appdata% в строке поиска Windows, перейдя по адресу:.minecraft / versions и выбрав версию, с которой вы работаете.
Шаг 3. Откройте файл.jar версий Minecraft с помощью такой программы, как WinRAR или 7-Zip
Это позволит вам просмотреть все файлы внутри этой конкретной версии.
Шаг 4. Откройте папку с таблицами добычи блоков
Вы можете сделать это, перейдя в data / minecraft / loot_tables / blocks. Это позволит вам увидеть файлы таблиц добычи всех блоков в игре.
Шаг 5. Выберите файл блока для таблицы добычи, которую вы хотите изменить
Выберите файл, скопируйте и вставьте его в папку блоков внутри вашего собственного пакета данных.
Шаг 6. Откройте файл блока в текстовом редакторе
Здесь вы можете увидеть множество вещей, которые влияют на таблицу добычи данного блока. Основная информация, которую можно извлечь из этого, следующая:
- "rolls": сколько раз будет переворачиваться конкретный стол. Это может повлиять на то, сколько предметов может получить игрок.
- "type": определяет, какой предмет можно выбросить. Например, если травяной блок добывается зачарованной киркой с шелковистым прикосновением, он уронит травяной блок, но если он добыт чем-то еще, он уронит грязевой блок.
- "name": это предмет, который выпадает в зависимости от данного типа.
Шаг 7. Найдите идентификаторы пространства имен для возможных элементов, которые можно включить в измененную таблицу добычи
Вы можете увидеть список всех предметов, начав вводить команду / дать игроку minecraft. Чтобы появился список идентификаторов предметов, вы должны находиться в мире, в котором включены читы.
Шаг 8. Внесите желаемые изменения в таблицу добычи блока
При внесении основных изменений в таблицы добычи настоятельно рекомендуется придерживаться изменения значений и имен вместо того, чтобы пытаться добавлять новые строки текста. В этом примере изменена таблица добычи блоков березовых досок. Изменение связано с падением алмазной лопаты при добыче березовой доски.
Шаг 9. Сохраните файл и протестируйте его в игре
Сохраните текстовый файл и откройте мир, чтобы проверить, была ли успешно изменена таблица добычи. Введите команду / reload, чтобы перезагрузить мировые пакеты данных и разбить определенный блок, чтобы проверить, был ли пакет данных успешным.
Часть 5 из 5: перенос вашего пакета данных в другие миры
Шаг 1. Откройте мировую папку, в которой хранится ваш пакет данных
Вы можете сделать это, перейдя в ту же папку, с которой вы работали. Или вы можете перейти в главное меню Minecraft и нажать на редактирование, а затем открыть папку мира для этого конкретного мира.
Шаг 2. Откройте папку пакетов данных внутри мира, и пакет данных будет там
Пакет данных можно скопировать и вставить в любой мир, и он будет работать до тех пор, пока версии будут одинаковыми.